Разработчики skate. признали проблемы и анонсировали улучшения
Студия Full Circle, разрабатывающая симулятор скейтбординга skate., опубликовала открытое письмо, в котором признала технические проблемы игры после релиза в раннем доступе и поделилась планами по их устранению.
Разработчики отметили, что столкнулись с неожиданно большим наплывом игроков, что привело к многочисленным сбоям, багам и другим техническим трудностям. Особое внимание команда уделила жалобам на систему прогрессии — некоторые игроки до сих пор сталкиваются с зависаниями при выполнении отдельных челленджей.
«Эти проблемы часто носят индивидуальный характер и требуют значительных усилий для исправления», — пояснили в Full Circle, добавив, что не могут обещать быстрых изменений, но продолжат работать над улучшением игры.
В следующем сезоне разработчики планируют внести ряд значительных изменений:
- Премиум-предметы станут более ценными, чтобы игроки лучше понимали, на что тратят внутриигровую валюту
- skate.Pass будет содержать около 90 уровней с менее затянутым прохождением
- В игру добавят больше брендированных и лицензированных товаров
- Экономика событий будет скорректирована для устранения остатков тематической валюты
В качестве компенсации за терпение и поддержку каждый игрок получит 2000 Tix и 500 SVB.
На данный момент skate. имеет «смешанные» отзывы в Steam, где игроки критикуют баги, однообразие геймплея и проблемы с прогрессией. Ранее команда Full Circle уже анонсировала часть планов по улучшению симулятора.














0 комментариев