Президент FromSoftware Хидетака Миядзаки большую часть времени работает над созданием игр.Президент FromSoftware, создатель Elden Ring, в интервью The Guardian сказал, что не любит быть корпоративным руководителем. Ему нравится помогать расти молодым директорам, которые поведут компанию дальше
Читать дальше →
Индустрия гудит в связи с премьерой расширения Shadow of the Erdtree к нашумевшей ролевой игре Elden Ring , которая дебютировала вчера вечером и сумела привлечь большое количество людей (от примерно 590 000 до примерно 740 тысяч одновременных игроков). Неудивительно — Shadow of the Erdtree стала
Читать дальше →
Хидетака Миядзаки, глава FromSoftware, стремится выйти за рамки Souls-игр и попробовать себя в создании традиционной японской RPG.Миядзаки в интервью Rolling Stone упомянул о возможном создании JRPG. В 2006 году вышла игра Enchanted Arms от FromSoftware, но Миядзаки отметил, что его проект не
Читать дальше →
Среди произведений, созданных студией FromSoftware за последние годы, одной из самых выдающихся является Sekiro: Shadows Die Twice. Хоть она и содержит лишь некоторые элементы, типичные для соулслайков, игра отличается очень агрессивным стилем боя, ориентированным на большую точность,
Читать дальше →
Sekiro: Shadows Die Twice — самый быстрый экшен от FromSoftware, если не считать масштабный Armored Core 6. По мнению президента студии Хидетака Миядзаки, игры FromSoft могут стать ещё быстрее и плавнее.Миядзаки рассказал Game Informer, что FromSoftware стремилась к более подвижному геймплею. В
Читать дальше →
Игровая индустрия неизменно отдает предпочтение многопользовательским кооперативным играм, поскольку всегда лучше иметь больше людей, с которыми можно поделиться своим опытом. Однако FromSoftware всегда отдавала предпочтение одиночному опыту с ограниченными многопользовательскими функциями, что, к
Читать дальше →
Глава студии FromSoftware Хидетака Миядзаки заявил, что постарается не допустить увольнений в своей компании. Он уверен, что руководство материнской компании Kadokawa разделяет его точку зрения.Миядзаки процитировал бывшего главу Nintendo, который сказал, что сотрудники, боящиеся увольнений, не
Читать дальше →
В последнее время игровая индустрия переживает не лучшие времена. Волна громких закрытий студий, таких как Arkane Austin и Tango Gameworks, заставляет задуматься о будущем всей индустрии. Когда смотришь на то, как студии поглощаются новыми материнскими компаниями, невольно задаешься
Читать дальше →
Несложно догадаться, что Хидэтака Миядзаки, принесший нам такие игры, как Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring, является заядлым поклонником ролевых игр. Ведь все вышеперечисленные проекты относятся к этому жанру и считаются фанатами выдающимися играми. Несмотря на это, по словам
Читать дальше →
Премьера Elden Ring: Shadow of the Erdtree состоится через неделю. Тем временем FromSoftware сообщила, что помимо расширения Elden Ring получит обновление, которое внесет многочисленные исправления и корректировку баланса, а также внесет в игру новые функции. Мы также узнали точное время выхода
Читать дальше →
Босс FromSoftware Хидетака Миядзаки наконец рассказал о столь востребованном порте Bloodborne для ПК во время интервью с PCGamer. Миядзаки пояснил, прежде чем сказать, что это не его дело «говорить конкретно о Bloodborne», поскольку FromSoftware не владеет интеллектуальной собственностью
Читать дальше →
Создателями Elden Ring из FromSoftware было объявлено о превышении тиража игры в 25 млн копий. Разработчики поблагодарили игроков за поддержку и отметили, что прошли с ними долгий путь. Издатель Bandai Namco также присоединился к поздравлениям. Пользователи в комментариях отмечают великолепность
Читать дальше →
Глава студии FromSoftware Хидэтака Миядзаки рассказал PC Gamer, что компания уважает использование игроками руководств к прохождению игр и ожидает, что они будут обращаться за помощью к гайдам в сети.При этом игры FromSoftware не создаются специально под руководства. Компания старается угодить
Читать дальше →
Серия Dark Souls стала культовой благодаря разработчику FromSoftware.Dark Souls Re-Remastered Mod, улучшающий графику в игре, стал поводом вернуться к первой части. Мод можно скачать бесплатно и установить на Dark Souls Remastered.В своё время обновлённую версию критиковали за отсутствие
Читать дальше →
После недавнего сюжетного трейлера предстоящего дополнения к Elden Ring уровень волнения среди поклонников Soulslike достигает апогея. Когда маркетинговая кампания Shadow of the Erdtree началась всерьез, руководитель студии FromSoftware Хидетака Миядзаки также стал публично активным. В одном из
Читать дальше →
Изменения в студии Arrowhead призваны помочь бывшему президенту стать ближе к команде, разрабатывающей самый большой хит студии. Однако у нового и старого генерального директора и у всей компании есть и другие амбиции: создатели Helldivers 2 хотят стать «новыми FromSoftware или Blizzard».
Читать дальше →
FromSoftware выпустила сюжетный трейлер Elden Ring: Shadow of the Erdtree в преддверии выхода расширения 21 июня для всех доступных платформ.Трейлер, который вы можете посмотреть ниже, дает представление о путешествии игрока, направляющегося в Страну Теней по велению Эмпиреи Микеллы. «В
Читать дальше →
FromSoftware и Bandai Namco показали изображение нового босса из расширения Shadow of the Erdtree для Elden Ring , которое выйдет 21 июня на ПК, PS4, PS5, XOne и XSX/S. Рога ясно указывают на то, что это Знамение (Omen), но их количество, длина и – за неимением лучшего термина – величие, кажется, позволяют
Читать дальше →
В социальных сетях появилась запись, которая пугает искателей приключений опасностями дополнения Shadow of the Erdtree. FromSoftware также представила концепт неизвестного существа, которое может быть одним из боссов аддона.Это существо облачено в сломанную золотую маску, под которой седые
Читать дальше →
Хидетака Миядзаки, геймдиректор Elden Ring, сообщил, что дополнение Shadow of the Erdtree будет единственным. Это связано с тем, что Elden Ring — единственная игра FromSoftware с открытым миром. Предыдущие игры студии получали по два аддона, но в этот раз разработчики решили сделать одно большое
Читать дальше →