Компания Battlestate Games провела масштабную трансляцию TarkovTV, в рамках которой раскрыла планы на будущее вселенной Escape from Tarkov. Помимо новостей об основной игре, глава студии Никита Буянов объявил о разработке сразу трёх новых проектов во вселенной Tarkov.Помимо основного
Читать дальше →
Студия Battlestate Games подтвердила, что первый полноценный сезон в Escape from Tarkov стартует в июле. Он добавит новую категорию персонажей, доступную как в PvP, так и в PvE-режимах. В ходе сегодняшнего выпуска TarkovTV разработчики подробно объяснили механику сезонов. Глава студии Никита Буянов
Читать дальше →
Студия Battlestate Games готовится немного отойти от многолетней концепции, согласно которой игра была слишком сложной для новичков. Этот шутер в жанре extraction давно считается одним из самых трудных для освоения новыми игроками, и, как ветеран с тысячами часов за плечами, могу это подтвердить.В
Читать дальше →
Компания Battlestate Games раскрыла подробности грядущего события ICEBREAKER, одного из самых ожидаемых ивентов в Escape from Tarkov за последнее время. Оно привнесёт в игру новую карту с одноимённым названием, нового босса, сюжетную линию и многое другое.В ходе недавней презентации TarkovTV Никита
Читать дальше →
Жан Тюлегенов, бывший ведущий гейм-дизайнер Escape from Tarkov, объявил о своем уходе из Battlestate Games после девяти лет работы в студии. Это заявление последовало за чередой аналогичных сообщений от Дмитрия Огородникова и Германа Терехова, которые также покинули Battlestate, чтобы работать над
Читать дальше →
Компания Battlestate Games запустила в Escape from Tarkov мини-ивент, в рамках которого на карте «Завод» одновременно появились боссы Килла и Тагилла. Мероприятие продлится только до конца выходных, предоставив игрокам возможность сразиться с «Братьями разрушения» на самой маленькой и клаустрофобной
Читать дальше →
На этой неделе самые внимательные игроки в Escape from Tarkov заметили едва уловимые изменения. Они обнаружили, что в некоторых рейдах на карте Lighthouse они появляются на севере локации, над водоочистной станцией — в месте, где PMC-персонажи раньше никогда не появлялись.Разработчики из Battlestate
Читать дальше →
Дмитрий Огородников и Герман Терехов, бывшие члены команды Battlestate Games (создатели Escape from Tarkov), работают над новым шутером. Игра, разрабатываемая под руководством студии Nomion Games, призвана заполнить нишу между казуальными шутерами и хардкорными симуляторами.Как заявили разработчики
Читать дальше →
Студия Rant Gaming, разрабатывающая Fragmentary Order, объявила, что бывший концепт-художник Call of Duty Аарон Бек возглавил работу над визуальным стилем нового шутера. Напомним, Fragmentary Order — очередная идея Никиты Буянова, создателя Escape from Tarkov, десятилетнего экстракшн-шутера,
Читать дальше →
В недавнем интервью Никита Буянов, глава студии Battlestate Games (а теперь и Rant Gaming Studios), подробно рассказал о своей новой игре «Fragmentary Order». Это совершенно отдельный проект от «Escape from Tarkov» — его новаторского экстракционного шутера, который существует уже почти десять лет.В
Читать дальше →
Marauders, космический конкурент Escape from Tarkov, выпущенный в ранний доступ в октябре 2022 года, вышел из тени после месяцев полного молчания. В течение долгого времени разработчик Small Impact Games полагался на публикацию скучного, повторяющегося контента в соцсетях, не раскрывая планов по
Читать дальше →
В последнем обновлении Escape from Tarkov под номером 1.0.4.5 разработчики из Battlestate Games внесли серьёзное изменение в отображение внутриигрового соотношения убийств и смертей (K/D). После многих лет учёта убийств как игроков, так и ботов, ваш показатель K/D теперь будет отображать только
Читать дальше →
Battlestate Games выпустила крупнейшее на сегодня обновление 0.5.0 для Escape from Tarkov: Arena, сессионного хардкорного шутера, который является мультиплеерной частью вселенной «таркова».Патч добавляет совершенно новый боевой пропуск «Casus Belli» с более чем 70 наградами, включая скины оружия,
Читать дальше →
В то время как новые extraction-шутеры ARC Raiders и Marathon столкнулись с резким падением числа игроков на Steam, ветерана жанра Escape from Tarkov это коснулось в меньшей степени.Согласно данным SteamDB, с момента релиза Marathon от Bungie потерял около 72,2% пикового онлайна за 24 часа. ARC
Читать дальше →
Battlestate Games объявила о продлении события Casus Belli, которое стартовало в Escape from Tarkov всего несколько дней назад. Если вы уже устали от выстрелов в лицо от фракции «Мародёры», то придётся потерпеть ещё немного — теперь событие завершится 20 апреля.Изначально оно должно было закончиться
Читать дальше →
На этой неделе новая студия Rant Gaming представила Fragmentary Order — научно-фантастический шутер от первого лица, который многие уже окрестили «Старков» (Starkov), поскольку он выглядит как Escape from Tarkov, но в космосе. Проект связан с Никитой Буяновым, и теперь стало понятно, как всё это
Читать дальше →
Студия Rant Gaming совместно с Cor3 представила проект Fragmentary Order, который долгое время неофициально называли «Escape from Tarkov в космосе». Последние несколько месяцев глава Battlestate Games Никита Буянов намекал на связь с загадочной организацией Cor3, что многие восприняли как анонс его
Читать дальше →
Если есть что-то, что, по мнению многих игроков Escape from Tarkov, ориентированных на PvE, отдаляет их от базовой игры, так это отсутствие механики Prestige на PvE-платформе. В декабре 2024 года Battlestate Games представила систему Prestige, но на сегодняшний день она по-прежнему доступна только
Читать дальше →
Battlestate Games запустила новое событие в Escape from Tarkov под названием «Casus Belli», что с латыни переводится как «повод к войне». Оно развивает предыдущие события с контрабандистами, но на этот раз в регионе Норвинск обосновались «Мародёры».Событие продлится с сегодняшнего дня до 15 апреля,
Читать дальше →
Road to Vostok, совершенно новый шутер на выживание в раннем доступе, который во многом сравнивают с Escape from Tarkov, только что вышел в Steam. Игру выпустил сегодня одиночный разработчик, который последние несколько лет кропотливо собирал её по кусочкам, параллельно полностью информируя
Читать дальше →