Легендарный геймдизайнер Хидэки Камия в своём блоге поделился интересными подробностями о создании культовой серии Bayonetta. По его словам, игра могла бы никогда не появиться в привычном нам виде без влияния Хидэаки Ицуно — геймдиректора Dragon’s Dogma 2.Камия рассказал, что Ицуно ранее работал
Читать дальше →
В свежем финансовом отчёте Capcom назвала серию Dragon’s Dogma одним из своих важнейших брендов. Популярность франшизы возросла благодаря успеху сиквела, продажи которого превысили 2,62 млн копий. Это позволило Capcom повысить прогнозы прибыли за 2024 финансовый год. RPG Dragon's Dogma 2
Читать дальше →