Художница FromSoftware Саори Мидзуно в интервью IGN рассказала о создании атмосферы в Elden Ring Nightreign — спин-оффе культовой RPG 2022 года. Несмотря на использование многих ассетов из оригинала, команда разработчиков уделила особое внимание деталям мира.Мидзуно объяснила, что одной из
Читать дальше →
В Elden Ring Nightreign доступно восемь персонажей класса Странник ночи, каждый из которых обладает уникальными навыками. У каждого персонажа есть пять скинов, которые можно разблокировать по мере прохождения игры.
Существует три способа получить все скины в Nightreign:
Завершить второй
Читать дальше →
Хотя создать собственного персонажа в Elden Ring Nightreign нельзя, костюмы и альтернативные варианты брони позволяют кастомизировать внешний вид всех восьми игровых Ночных Странников. По мере прохождения экспедиций в Nightreign вы автоматически откроете первые два набора — «Рассвет» и «Тьма».
Читать дальше →
Студия Intima Leaf анонсировала ролевой экшен Riven Crown в поджанре Soulslike. Действие игры происходит в опасном высшем измерении с нелинейными мирами. Игроки будут решать судьбы древних цивилизаций, сражаться со смертоносными противниками и раскрывать секреты богов. Главное — не пасть под
Читать дальше →
Legion Studios выпустила второй трейлер шутера Covenant. Разработчики — ветераны создания таких игр, как DOOM, Call of Duty и Halo. В ролике длительностью почти две минуты показаны кадры игрового процесса. Герой исследует мрачные королевства, сражаясь с многочисленными противниками: монстрами,
Читать дальше →
На презентации Nintendo Direct, посвящённой Switch 2, анонсировали The Duskbloods — многопользовательскую игру от FromSoftware. Акции компании Kadokawa, владеющей студией, выросли более чем на 5%. Аналитики прогнозируют дальнейший рост и рекомендуют покупать ценные бумаги. Интерес инвесторов может
Читать дальше →
Китайская компания Tencent, известная крупными инвестициями в игровую индустрию, повысила долю владения акциями Kadokawa — материнской компании студии FromSoftware, создателя игр Elden Ring и Dark Souls. Изначально у Tencent было 6,86% акций Kadokawa, теперь её доля составляет 7,97%. Причины
Читать дальше →
Бывший глава внутренних студий PlayStation Сюхэй Ёсида рассказал об отношениях Sony и FromSoftware в эпоху PlayStation 3. Sony не верила в успех Demon’s Souls и отказалась от издания игры на английском языке, что вызвало обиду у разработчиков. Распространением Demon’s Souls в США занялась Atlus, в
Читать дальше →
Недавно состоялся официальный релиз метроидвании Ender Magnolia после периода раннего доступа. Игра получила положительные отзывы в Steam с 96% рекомендаций. Разработчики снизили сложность игры, и это не повредило её успеху. Глава издательства Binary Haze Interactive Хироюки Кобаяси сообщил, что
Читать дальше →
На церемонии Golden Joystick Awards 2024 дополнение Shadow of the Erdtree для Elden Ring было признано лучшим DLC.Геймдиректор Хидетака Миядзаки поблагодарил поклонников и коллег за поддержку и интерес к дополнению. Он отметил, что поддержка игроков стала источником силы для студии при
Читать дальше →
По последним данным Reuters, Sony планирует приобрести одного из гигантов японской издательской и киноиндустрии. Со ссылкой на два источника сообщалось, что «ведутся переговоры о захвате Кадокавы».
Если они окажутся успешными, контракт может быть подписан в ближайшие недели. Говорят, что
Читать дальше →
Студия Gunfire Games объявила дату выхода расширения The Dark Horizon для Remnant II, шутера от третьего лица, обогащенного элементами ролевой игры в стиле Souls.Дополнение Dark Horizon выйдет 24 сентября этого года.Мы не знаем его цену, но два предыдущих дополнения («Забытое королевство» и
Читать дальше →
Издательство Bandai Namco открыло предзаказ на новую серию коллекционных фигурок по игре Dark Souls. Всего поступило два набора, созданных в партнёрстве с FireLink. В каждом наборе — шесть персонажей высотой от 9 до 15 см: боссы, NPC и враги. Цена одного набора — 130 долларов.В первом томе
Читать дальше →
Еще больше журналистов делятся впечатлениями от игры в демо-версию ожидаемого экшена Black Myth: Wukong. Новый игровой процесс был опубликован в сети (ниже), и мы узнали некоторую информацию о игре, созданной китайской студией Game Science.Настройка высочайшего качестваПрежде всего, Black
Читать дальше →
Среди произведений, созданных студией FromSoftware за последние годы, одной из самых выдающихся является Sekiro: Shadows Die Twice. Хоть она и содержит лишь некоторые элементы, типичные для соулслайков, игра отличается очень агрессивным стилем боя, ориентированным на большую точность,
Читать дальше →
Глава студии FromSoftware Хидэтака Миядзаки рассказал PC Gamer, что компания уважает использование игроками руководств к прохождению игр и ожидает, что они будут обращаться за помощью к гайдам в сети.При этом игры FromSoftware не создаются специально под руководства. Компания старается угодить
Читать дальше →
Большое влияние серии Dark Souls на игровую индустрию побудило многих создателей взять элементы из игр FromSoftware и попытаться реализовать их в своих собственных продуктах. В результате Steam наводнен тайтлами с тегом «soulslike», что затрудняет прорыв представителям этого поджанра. Судя по
Читать дальше →
Серия Dark Souls стала культовой благодаря разработчику FromSoftware.Dark Souls Re-Remastered Mod, улучшающий графику в игре, стал поводом вернуться к первой части. Мод можно скачать бесплатно и установить на Dark Souls Remastered.В своё время обновлённую версию критиковали за отсутствие
Читать дальше →
Компания Neowiz поделилась финансовым отчётом за первый квартал 2024 года. Для игры Lies of P планируется к выходу неанонсированное DLC. Релиз состоится ближе к концу года. Дополнительных подробностей в отчёте нет. Сейчас фанаты могут посмотреть только два концепт-арта: на них
Читать дальше →
Томас Малер продолжает наводнять сайт X многочисленными записями о новой игре своей студии. Глава Moon Studios заявил, что, несмотря на неутешительный старт в раннем доступе Steam, дебют No Rest for The Wicked в раннем доступе был «одним из лучших решений», которые студия могла принять.Создатель
Читать дальше →