Разработчики из Ninja Theory анонсировали обновление «Senua’s Saga: Hellblade 2 Enhanced», которое принесёт ряд улучшений для ПК и портативного устройства Steam Deck. Игра получит новые графические пресеты и технологии, которые сделают геймплей ещё более впечатляющим.Одним из ключевых
Читать дальше →
Более 800 игр и приложений поддерживают технологии RTX, и каждую неделю выходят или анонсируются новые проекты с NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex и улучшенными трассированными эффектами, предлагая лучший игровой опыт для владельцев видеокарт GeForce RTX. На прошлой неделе DLSS 4 с технологией Multi Frame
Читать дальше →
Китайская action-RPG «Lost Soul Aside», разработка которой велась девять лет, наконец выйдет 29 августа 2025 года на PC, PS4 и PS5. Игра уже доступна для предзаказа по цене 268 юаней (~2680 рублей).Проект начался как одиночная разработка Яна Бина, чей первый трейлер в 2016 году произвёл фурор.
Читать дальше →
Количество игр и приложений с поддержкой технологий RTX превысило 800, и каждую неделю выходят новые проекты с NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex и продвинутыми трассированными эффектами, предлагая наилучший игровой опыт для владельцев видеокарт GeForce RTX. На этой неделе Eternal Strands и Strinova добавят
Читать дальше →
PC-версия игры «The Last of Us Part 2» от Naughty Dog получила новое обновление 1.4, которое добавляет поддержку технологии DLSS 4 и исправляет множество ошибок. Об этом сообщили разработчики в своём аккаунте в X (бывший Twitter).Основные изменения в обновлении:Добавлена поддержка NVIDIA DLSS 4
Читать дальше →
Прошло почти три года с момента выхода Portal RTX. NVIDIA и разработчики периодически выпускают обновления, добавляющие новые функции RTX. В марте игра получила поддержку RTX IO, RTX Ray Reconstruction и DLSS 3.5. Сегодняшнее обновление приносит ещё больше новшеств.На форуме Steam игры появилась
Читать дальше →
Компания Nvidia анонсировала новые игры с поддержкой DLSS 4 и Multi Frame Generation, среди которых оказался симулятор строительства RoadCraft. В трейлере показано сравнение игрового процесса с использованием этих технологий и без них.Демонстрация была записана на видеокарте GeForce RTX 5080 с
Читать дальше →