Battlefield 6 получит поддержку NVIDIA DLSS 4 с первого дня
Выход Battlefield 6 уже близок, и игроки на PC смогут сразу оценить преимущества новейших технологий от NVIDIA, которые обеспечат высокую производительность. Компания подтвердила, что соответствующие инструменты будут доступны с момента релиза игры.
Battlefield 6 позиционируется как проект, который должен оправдать ожидания геймеров не только в плане сюжетной кампании и интенсивного мультиплеера, но и с технической точки зрения. Разработчики приложили усилия, чтобы как можно более широкий круг игроков на компьютерах мог насладиться проектом независимо от конфигурации железа. Однако это не означает, что в игре не будет современных и полезных технологических новшеств.
NVIDIA подтвердила, что Battlefield 6 будет поддерживать DLSS 4 с Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA и технологию Reflex с первого дня.
Чтобы продемонстрировать влияние DLSS 4 на производительность в Battlefield 6, NVIDIA подготовила не только короткий трейлер, но и ряд статистических данных. Согласно им:
– В разрешении 4K с настройками Ultra, DLSS 4 с генерацией нескольких кадров и суперразрешением DLSS увеличивает среднюю частоту кадров в Battlefield 6 на видеокартах GeForce RTX серии 50 в 3,8 раза. Производительность GeForce RTX 5090 достигает более 470 кадров/с, GeForce RTX 5080 превышает 330 кадров/с, GeForce RTX 5070 Ti достигает 300 кадров/с, а GeForce RTX 5070 преодолевает отметку в 230 кадров/с.
– При разрешении 2560×1440 и настройках Ultra, DLSS 4 с функцией Multi Frame Generation и DLSS Super Resolution увеличивают частоту кадров в Battlefield 6 в среднем в три раза, что позволяет видеокарте GeForce RTX 5090 работать со скоростью почти 600 кадров в секунду, а GeForce RTX 5060 Ti — со скоростью более 240 кадров в секунду.
– В разрешении 1920×1080 с настройками Ultra, комбинация DLSS 4 с генерацией нескольких кадров и технологией DLSS Super Resolution увеличивает частоту кадров в Battlefield 6 на видеокартах GeForce RTX серии 50 в среднем в 2,9 раза, благодаря чему каждая карта этой линейки может работать со скоростью более 230 кадров в секунду. Для более производительных моделей показатели продолжают расти, достигая максимума в более чем 740 кадров в секунду у GeForce RTX 5090 — самой быстрой потребительской видеокарты для игр в мире.
DLSS 4 также присутствует в серии мобильных видеокарт Geforce RTX 50 для ноутбуков. Это обеспечивает следующие результаты:
– Средняя частота кадров в Battlefield 6 при разрешении 2560×1600 и настройках Ultra увеличивается в три раза, что позволяет достичь производительности до 360 кадров/с.
– При настройках Ultra 1920×1080 производительность возрастает в среднем в 2,8 раза, благодаря чему частота кадров в Battlefield 6 превышает 480 FPS, а скорость составляет более 200 кадров в секунду.
Интересный факт: Технология DLSS (Deep Learning Super Sampling) от NVIDIA впервые была представлена в 2018 году и с тех пор прошла значительную эволюцию. DLSS 4 продолжает традицию использования искусственного интеллекта для повышения производительности в играх, предлагая улучшенное качество изображения и более высокую частоту кадров по сравнению с предыдущими версиями.


















0 комментариев