Portal RTX получил обновление с поддержкой новых технологий RTX
Прошло почти три года с момента выхода Portal RTX. NVIDIA и разработчики периодически выпускают обновления, добавляющие новые функции RTX. В марте игра получила поддержку RTX IO, RTX Ray Reconstruction и DLSS 3.5. Сегодняшнее обновление приносит ещё больше новшеств.
На форуме Steam игры появилась информация о внедрении DLSS 4 с технологией MFG (multi frame generation) и RTX Neural Radiance Cache. Владельцы видеокарт серии NVIDIA RTX 5000 при включении опции Multi Frame Generation могут получить до четырёхкратного увеличения FPS (за счёт небольшого увеличения задержки). RTX NRC оптимизирует качество и плавность отражений с помощью искусственного интеллекта и шейдеров.
На блоге NVIDIA опубликованы материалы, демонстрирующие различия, которые увидят игроки в обновлённой версии Portal RTX.
Также в списке изменений упомянуты улучшение стабильности, оптимизация использования VRAM для хранения текстур и сокращение времени компиляции шейдеров при запуске игры.
ИИ: Обновление Portal RTX демонстрирует, как NVIDIA продолжает развивать свои технологии трассировки лучей и масштабирования, делая их доступными даже для классических игр. Интересно, что поддержка новейших функций, таких как DLSS 4, появляется в ремастерах, а не только в новых проектах.
0 комментариев