NCSoft и EmptyVessel объединились для издания киберпанк-шутера DEFECT

/ Новости / Игры
NCSoft и EmptyVessel объединились для издания киберпанк-шутера DEFECT NCSoft America и студия EmptyVessel объявили о партнёрстве для издания их предстоящего тактического шутера в сеттинге киберпанка под названием DEFECT.Это сотрудничество предоставляет команде, состоящей из бывших разработчиков таких франшиз, как DOOM, Call of Duty и The Last of Us, «стабильность и
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3

Компания NC America станет издателем киберпанк-шутера DEFECT

/ Новости / Игры
Компания NC America станет издателем киберпанк-шутера DEFECT Западное издательское подразделение NCSOFT, NC America, выступит издателем киберпанк-шутера DEFECT от студии emptyvessel. Об этом объявили компании. Игра выйдет на «нескольких платформах», включая ПК через Steam, Epic Games Store и GOG.«Это новое партнёрство с NCSOFT действительно закрепляет нашу
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Разработчики Doom и The Last of Us анонсировали киберпанк-шутер Defect для PS5, Xbox Series и PC

/ Новости / Игры
Разработчики Doom и The Last of Us анонсировали киберпанк-шутер Defect для PS5, Xbox Series и PC Студия Emptyvessel, основанная ветеранами индустрии, анонсировала свой первый проект — шутер Defect. Команда разработчиков включает людей, ранее работавших над такими играми, как Doom, Borderlands и The Last of Us.Игра представляет собой киберпанк-экшен, действие которого разворачивается в
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3

Разработчики шутера Defect делают ставку на оптимизацию вместо ультра-графики

/ Новости / Игры
Разработчики шутера Defect делают ставку на оптимизацию вместо ультра-графики Студия emptyvessel, создающая шутер Defect, объявила о своем уникальном подходе к разработке, который ставит во главу угла оптимизацию и художественный стиль, а не погоню за ультра-современной графикой.Геймдиректор проекта и бывший художник id Software Эммануэль Палалич вместе с композитором
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3

Бывший художник id Software объяснил, почему производительность в играх — это не только техническая проблема

/ Новости / Игры
Бывший художник id Software объяснил, почему производительность в играх — это не только техническая проблема Эммануэль Палалич, директор игры Defect и бывший художник id Software, в интервью заявил, что хорошая производительность в играх — это не только техническая, но и художественная задача.
Читать дальше →

Композитор Мик Гордон работает над саундтреком к киберпанк-шутеру Defect

/ Новости / Игры
Композитор Мик Гордон работает над саундтреком к киберпанк-шутеру Defect Австралийский композитор Мик Гордон, известный по саундтрекам к играм Wolfenstein и Doom, работает над полным саундтреком для киберпанк-шутера Defect. Это его первая крупная работа после конфликта с Bethesda пять лет назад.Defect — первая игра студии emptyvessel, предлагающая одиночный режим,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Киберпанк-шутер DEFECT получил геймплейные трейлеры

/ Новости / Игры
Киберпанк-шутер DEFECT получил геймплейные трейлеры Студия emptyvessel представила первые геймплейные трейлеры и скриншоты киберпанк-шутера от первого лица DEFECT.«Вся наша команда невероятно рада показать этот первый взгляд на геймплей в DEFECT, поскольку мы вложили массу страсти и времени в создание тональности, атмосферы и базовых систем игры»,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +4