Студия emptyvessel, создающая шутер Defect, объявила о своем уникальном подходе к разработке, который ставит во главу угла оптимизацию и художественный стиль, а не погоню за ультра-современной графикой.Геймдиректор проекта и бывший художник id Software Эммануэль Палалич вместе с композитором
Читать дальше →
Эммануэль Палалич, директор игры Defect и бывший художник id Software, в интервью заявил, что хорошая производительность в играх — это не только техническая, но и художественная задача.
Читать дальше →
Австралийский композитор Мик Гордон, известный по саундтрекам к играм Wolfenstein и Doom, работает над полным саундтреком для киберпанк-шутера Defect. Это его первая крупная работа после конфликта с Bethesda пять лет назад.Defect — первая игра студии emptyvessel, предлагающая одиночный режим,
Читать дальше →
Студия emptyvessel представила первые геймплейные трейлеры и скриншоты киберпанк-шутера от первого лица DEFECT.«Вся наша команда невероятно рада показать этот первый взгляд на геймплей в DEFECT, поскольку мы вложили массу страсти и времени в создание тональности, атмосферы и базовых систем игры»,
Читать дальше →