Эмуляция ПК набирает обороты в экосистеме Android и наконец-то достигла уровня, достаточного для комфортной игры на многих устройствах. Ранее мы уже писали о том, как ютубер запустил полноценную ПК-версию «Cyberpunk 2077» на флагманском смартфоне. Теперь ETA Prime опубликовал новое видео,
Читать дальше →
В сети появилось видео, на котором пользователь Xbox Series X запускает Mario Kart Wii в разрешении 4K с частотой 60 кадров в секунду. Этот трюк стал возможен благодаря «Режиму разработчика» (Developer Mode), доступному на консолях Microsoft за 20 долларов (~1600 рублей).Данный режим позволяет
Читать дальше →
Идея запустить «Cyberpunk 2077» на смартфоне казалась бы абсурдной, когда игра вышла в 2020 году. Прошло шесть лет, и теперь эта идея стала реальностью. Специалист по портативным и компактным системам ETA Prime на YouTube продемонстрировал игровой телефон, запускающий PC-версию «Cyberpunk 2077» в
Читать дальше →
Разработчики популярного эмулятора консолей Nintendo GameCube и Wii, проекта Dolphin, достигли нового уровня совместимости и стабильности, который можно назвать «вехой».Многолетние работы по устранению графических и звуковых ошибок в сложных для эмуляции играх, таких как серия Star Wars: Rogue
Читать дальше →
Компания Nintendo продолжает активную борьбу с эмуляцией своей консоли Switch, рассылая уведомления DMCA (Digital Millennium Copyright Act) на GitHub для удаления репозиториев с различными эмуляторами. Среди пострадавших — форки популярного эмулятора Yuzu, такие как Eden и Citron.Как сообщает
Читать дальше →
Благодаря прогрессу в области эмуляции, поклонники культовой игры Bloodborne теперь могут наслаждаться более плавным геймплеем на портативном устройстве, которое теоретически не должно поддерживать этот тайтл.Тесты, проведённые на устройстве ROG Xbox Ally X, показали, что игра работает на нём
Читать дальше →
Разработчик под ником amcchord совершил впечатляющий шаг в мире эмуляции, портировав популярный эмулятор классических компьютеров Apple Macintosh — Basilisk II — на недорогой планшет M5Stack Tab5, построенный на базе микроконтроллера ESP32-P4. Устройство стоимостью около 60 долларов (примерно 4800
Читать дальше →
Разработчик Родриго Дельдука, увлечённый ретро-играми, успешно использовал ИИ Claude для создания «рабочего эмулятора NES». С помощью промптов Claude сгенерировал серию скриптов на языке Lua, которые в связке с игровым движком Carimbo 2D от Дельдуки и создали эмулятор. Любой желающий может
Читать дальше →
Любители компьютерной археологии получили редкий подарок. Помните ту ленту с Unix версии 4, которую нашли и восстановили в Университете Юты на прошлой неделе? Теперь её можно запустить прямо в браузере, благодаря современным технологиям и работе Митча Риедстры.Эмулятор на веб-странице сначала
Читать дальше →
Эмуляция старых игр получила небольшой импульс благодаря выходу D7VK версии 1.1. Этот слой перевода Direct3D в Vulkan позволяет запускать старые игры на Direct3D 7 на современном оборудовании, и в новом обновлении появились значительные улучшения, включая новый интерфейс и экспериментальную
Читать дальше →
Владельцы PlayStation 4 и PlayStation 5 вскоре смогут запускать игры с PlayStation 3 благодаря официальной эмуляции на текущем поколении консолей. Первый такой проект уже анонсирован.Уже через несколько часов в PlayStation Store появится первая игра, эмулированная с PS3. Однако выбор конкретного
Читать дальше →
Легендарная внедорожная гоночная игра MotorStorm теперь доступна для игры на ПК благодаря впечатляющим достижениям в эмуляции PlayStation 3. MotorStorm была одной из первых игр, выпущенных для PS3 в 2006 году (в 2007 году в Северной Америке), и поразила игроков своей графикой и физикой. К
Читать дальше →
Энтузиаст в области вычислений обнаружил 34-летний баг в Apple Mac, который должен был выводить систему из строя при запуске, но никогда этого не делал благодаря недокументированной функции процессора Motorola, которая незаметно нейтрализовала ошибку. Даг Браун обнаружил эту особенность кода ПЗУ
Читать дальше →
Программист Хэ Чуньхуэй создал эмулятор i386 под названием Tiny386, который работает на компактной плате микроконтроллера ESP32-S3. Эмулятор способен загружать Windows 95, Linux и, вероятно, запускать классическую игру «Doom».Проект Tiny386 эмулирует не только основной процессор, но и
Читать дальше →
Эмуляция DirectX — это основной способ, с помощью которого геймеры на Linux запускают эксклюзивные для Windows игры, благодаря таким инструментам, как DXVK. Но до сих пор DXVK поддерживал только DirectX 8 и новее. Теперь ситуация меняется: независимый разработчик взялся за создание собственного
Читать дальше →
Компания QUByte Interactive объявила, что её собственный эмуляционный движок Emulation Engine теперь будет поддерживать запуск классических игр с первой консоли Sony на современных платформах.Первый набор игр для PS1, которые появятся в обновлённом виде, включает менее известные проекты: «One»
Читать дальше →
Игровая индустрия имеет богатую историю, уходящую корнями в эпоху DOS-игр, однако чем дальше мы уходим в прошлое, тем сложнее запустить эти игры на современных системах. Даже если у вас есть оригинальные носители, что делать с образами дискет в 2025 году? Традиционным решением было использование
Читать дальше →
Инсайдер Майк Одиссей обнаружил новый патент Nintendo, который вызвал ажиотаж в игровом сообществе. Документ раскрывает, как компания планирует реализовать эмуляцию игр с Nintendo DS на гибридной консоли Switch (или её преемнике).Основной проблемой портирования игр с DS является уникальная
Читать дальше →
Мечта фанатов Bloodborne о версии для ПК с 60 кадрами в секунду становится реальностью благодаря эмулятору ShadPS4!Культовая игра от FromSoftware, которая долгие годы оставалась эксклюзивом PlayStation 4, теперь может быть запущена на компьютерах с впечатляющей плавностью. Последние улучшения в
Читать дальше →
Разработчикам Linux удалось запустить Steam на платформах с архитектурой RISC-V. Более того, такие известные игры, как «Ведьмак 3» и «Crysis», теперь можно играть (via GamingOnLinux). Важно отметить, что это достижение стало возможным не благодаря портированию клиента Steam на RISC-V, а благодаря
Читать дальше →