Эмулятор Dolphin достиг нового уровня совместимости с играми GameCube и Wii
Разработчики популярного эмулятора консолей Nintendo GameCube и Wii, проекта Dolphin, достигли нового уровня совместимости и стабильности, который можно назвать «вехой».
Многолетние работы по устранению графических и звуковых ошибок в сложных для эмуляции играх, таких как серия Star Wars: Rogue Squadron, принесли плоды. Благодаря оптимизации кода и лучшему использованию современных графических API (Vulkan/Metal) Dolphin теперь может отображать игры с точностью, превосходящей оригинальное железо, предлагая разрешение 4K, сглаживание и стабильные 60 кадров в секунду.
Это отличная новость не только для владельцев мощных ПК, но и для пользователей портативных устройств, таких как Steam Deck или смартфоны на Android. Новая версия эмулятора стала легче и энергоэффективнее, что позволяет наслаждаться хитами вроде Metroid Prime или Super Smash Bros. Melee в дороге.
Достижение демонстрирует силу модели open-source. Тысячи волонтеров годами дорабатывали код, чтобы сохранить наследие консолей Nintendo. В эпоху, когда официальные ремастеры часто разочаровывают качеством или ценой, Dolphin остаётся примером уважительного отношения к истории видеоигр.

















0 комментариев