Текстуры «сфинктерных дверей» в System Shock 2 созданы из кадров колоноскопии разработчика

/ Новости / Игры
Текстуры «сфинктерных дверей» в System Shock 2 созданы из кадров колоноскопии разработчика В новом выпуске подкаста Nightdive Studios Deep Dive художник System Shock 2 и ветеран игровой индустрии Нейт Уэллс рассказал о работе над классической RPG. Среди прочего он раскрыл неожиданный источник текстур для структур, созданных отвратительными червеподобными пришельцами «Множество».
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +8