Заместитель креативного директора Borderlands 4 Грант Као в интервью представил новые подробности о системе «динамических событий», которая призвана разнообразить геймплей в бесшовном открытом мире игры. По словам разработчика, эта механика поможет улучшить как повествование, так и естественный
Читать дальше →