В Silent Hill F отключение размытия в движении вызывает графические артефакты

/ Новости / Игры
В Silent Hill F отключение размытия в движении вызывает графические артефакты Хотя я и заметил заикания при перемещении во время игры в Silent Hill F, самая большая техническая проблема, с которой я столкнулся, была не связана с частотой кадров. Периодически я наблюдал, как всё на экране внезапно сжимается, чтобы поместиться в левый верхний квартал, за исключением
Читать дальше →

Классический Doom работал без сбоев более двух лет до переполнения переменной

/ (Обновлено: ) / Новости / Игры
Классический Doom работал без сбоев более двух лет до переполнения переменной Вы когда-нибудь задумывались, сколько времени потребуется классической игре Doom (1993), чтобы зависнуть при непрерывной работе? Оказывается, ответ известен: примерно два с половиной года. Именно столько потребовалось для переполнения переменной, что привело к сбою. Пользователь minki на форуме
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

В Stardew Valley нашли баг, позволяющий «ловить рыбу из воздуха»

/ Новости / Игры
В Stardew Valley нашли баг, позволяющий «ловить рыбу из воздуха» Ловля редкой рыбы в Stardew Valley стала значительно проще благодаря случайно обнаруженной уязвимости. Этот баг позволяет легко получать несколько экземпляров одной и той же рыбы, если она уже есть в пруду на ферме.Глюк был обнаружен пользователем Reddit Professional_Swan583 и подтверждён другими
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +6

В Baldur's Gate 3 обнаружен редкий сценарий с зомби-тифлингами в третьем акте

/ Новости / Игры
В Baldur's Gate 3 обнаружен редкий сценарий с зомби-тифлингами в третьем акте В Baldur's Gate 3 обнаружен крайне редкий сценарий в третьем акте, где тифлинги-беженцы появляются в своих обычных местах... в виде зомби, но ведут себя так, будто всё в порядке.Для этого нужно выполнить весьма специфичные условия:Спасти тифлингов в первом акте.Не спасать заключённых в Башне
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

В Super Mario 64 можно застрять в меню на 2,25 года — если сначала столько же ждать

/ Новости / Игры
В Super Mario 64 можно застрять в меню на 2,25 года — если сначала столько же ждать Super Mario 64 — одна из самых изученных игр в истории, но даже в ней продолжают находить странные глюки. Оказалось, что если провести на экране выбора звезды 2,25 года, то можно застрять там еще на такой же срок.Автор YouTube-канала Kaze Emanuar обнаружил этот баг. Причина — в ограничениях
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0