В Hollow Knight: Silksong нашли баг, позволяющий победить сложного босса за 35 секунд
Один из поздних боссов Hollow Knight: Silksong может быть побежден без боя. Оказывается, можно просто бить его так сильно, что он «отключается» и позволяет себя одолеть.
Используя баг, обнаруженный участником Discord-сообщества спидраннеров Silksong, ютубер Kilroy Was Here разработал надежный метод для упрощения одной из самых сложных битв во втором акте. Для этого не требуется ничего, кроме точного перемещения и полного отсутствия стыда за использование довольно нелепой ошибки.
Внимание: спойлеры ко второму с конца боссу второго акта.
Kilroy называет этот трюк «сбоем ИИ при ударе вверх», и все, что нужно делать, — это раз за разом наносить удары иглой Хорнет вверх, пока не победите. По причинам, известным только Team Cherry, именно так можно легко победить Лейс во второй встрече с ней ближе к концу игры. Она будет просто стоять на месте и принимать каждый удар, пока все практически не закончится.
Вам не понадобится какое-либо конкретное усиление или инструмент. Kilroy говорит, что единственная сложная часть — это подобраться достаточно близко к Лейс, чтобы не получить урон. Как только вы зафиксируете ее на месте, она не будет отступать, и тогда все, что нужно, — это быстро вернуться в позицию, когда ее отбросит назад к краю платформы. Вы можете продолжать бить ее там, пока она не упадет и не получит огромный урон, оставив ее всего в нескольких ударах от поражения, когда она reappears с другой стороны.
«Все, что вам действительно нужно сделать, чтобы не получить урон в этот момент, — это просто, полагаю, зафиксироваться», — говорит Kilroy.
Обычно Лейс постоянно перемещается во время этого боя. Она наносит два урона и стремительно перемещается таким образом, что может показаться, будто вы сражаетесь с другой версией Хорнет. К тому моменту в игре я собрал достаточно улучшений, чтобы закончить бой после нескольких попыток, но, очевидно, мой метод был излишним.
Никто точно не знает, что здесь идет не так и почему атаки вверх замораживают Лейс на месте. Kilroy протестировал это на похожем боссе третьего акта, но не смог заставить это работать. Большинство боссов Silksong слишком много телепортируются. Я могу назвать двух или трех других боссов, на которых хотел бы это использовать, но, к сожалению, это работает только с этим.
Однако этот метод чрезвычайно эффективен, если вы стремитесь к скорости. Kilroy расправляется с Лейс примерно за 35 секунд, что, по крайней мере на момент публикации видео, было быстрее, чем у текущего рекордсмена мира по спидранну. Если этот трюк будет разрешен в спидраннах, бедная Лейс обречена на унижение до тех пор, пока Team Cherry не исправит ее с помощью патча.
ИИ: Интересно, как такие баги, найденные сообществом, могут влиять на мету спидранна и баланс игры. Команде разработчиков наверняка придется выпустить патч, чтобы исправить это, иначе этот босс станет просто формальностью для спидраннеров.
0 комментариев