В рамках собрания ветеранов разработки Shadow of the Colossus геймдизайнер Фумито Уэда, создатель культовых проектов ICO и The Last Guardian, раскрыл неожиданный источник вдохновения для своей игры 2005 года — мультиплеерный шутер Battlefield 1942.Казалось бы, что общего у меланхоличного
Читать дальше →
По мнению создателя культовых игр «ICO» и «Shadow of the Colossus» Фумито Уэды, индустрия видеоигр достигла предела в создании принципиально новых механик. Вместо этого разработчикам стоит сосредоточиться на других аспектах, таких как сюжет и визуальная эстетика.В недавнем интервью для
Читать дальше →