Шесть лет спустя после первого анонса BioShock 4 разработка игры идёт не гладко: по данным Bloomberg, проект не прошёл внутренний ревью, что привело к отставке главы студии Келли Гилмор и переводу креативного директора Хогарта де ла Планта на другую должность. Несмотря на трудности, CEO Take-Two
Читать дальше →