Дневник разработки предстоящей изометрической RPG «Pillars of Eternity» пополнился очередным обновлением, в котором разъясняются особенности работы над анимацией в игре. Также в Obsidian не забыли о 1-м апреля и пошутили на тему внедрения DRM защиты.
Читать дальше →