Fortnite на протяжении многих лет остаётся одним из крупнейших феноменов современного гейминга, постоянно развивая свою формулу и привлекая миллионы игроков со всего мира. Проект Epic Games регулярно балансирует между динамичным геймплеем и новыми экспериментами с бизнес-моделью, что становится
Читать дальше →
Южнокорейская компания NCSoft столкнулась с серьезным кризисом всего через 15 часов после запуска своей новой MMORPG Aion 2 в Корее и на Тайване 18 ноября. Причиной стало агрессивная монетизация, которую разработчики обещали избежать.Игроки обнаружили, что в магазине игры за внутриигровую валюту
Читать дальше →
VK Education и RuStore объявили о старте образовательной программы «Мобильные игры как бизнес». Курс предназначен для начинающих разработчиков и охватывает полный цикл создания игрового продукта — от анализа рынка и генерации идеи до монетизации и масштабирования проекта. Обучение проводится
Читать дальше →
Новое исследование показало, что представители поколения Z (родившиеся после 1997 года) тратят на видеоигры значительно меньше денег по сравнению с более старшими возрастными группами. Аналитик Мэт Пискателла поделился данными, демонстрирующими разительный контраст: если расходы старших поколений
Читать дальше →