Ведущий художник Fallout 3 объяснил, почему постапокалипсис в игре получился «беспорядочным»

/ Новости / Игры
Ведущий художник Fallout 3 объяснил, почему постапокалипсис в игре получился «беспорядочным» В свежем номере журнала Edge вышла статья о создании Fallout 3, включающая интервью с ключевыми разработчиками Bethesda, которым поручили перенести классическую изометрическую серию в 3D. Как заявил ведущий художник Иштван Пели, для студии, известной по фэнтезийному миру The Elder Scrolls, Fallout
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0