Бывший ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim Брюс Несмит в интервью PressBoxPR назвал своё самое большое сожаление касательно лора серии. По его словам, это «Разрыв Дракона» (Dragon Break) — событие, произошедшее во времена The Elder Scrolls II: Daggerfall.Разрыв Дракона, также известный как
Читать дальше →
Студия Bungie продолжает делиться подробностями о грядущем шутере Marathon. В новом анонсе разработчики показали, как в игре будут представлены аудиозаписи, раскрывающие сюжет. Эти находки станут ключевым элементом повествования, позволяя игрокам глубже погрузиться в историю заброшенной колонии и
Читать дальше →