Режиссер Clair Obscur: Expedition 33 считает, что идеальные игры скучны, а погоня за совершенством убивает современные проекты

/ Новости / Игры
Французская RPG Clair Obscur: Expedition 33 стала одним из крупнейших хитов прошлого года. Креативный директор проекта Гийом Брош рассказал каналу Konbini о своей творческой философии.Брош признает, что Clair Obscur: Expedition 33 не является идеальной игрой. В качестве примеров проблем он приводит
Читать дальше →