Режиссёр Ёко Таро в новом интервью рассказал о творческом процессе создания сюжета для культовой игры NieR: Automata, признавшись, что одной из его целей было создать историю, которую он сам бы с трудом понимал.NieR: Automata — одна из тех игр, которые нужно пережить самостоятельно. Игра
Читать дальше →
Если бы в игровой индустрии существовал талисман для «странных» (в хорошем смысле) разработчиков, им, несомненно, стал бы создатель серии Nier Ёко Таро. Он построил свой бренд на эксцентричности, почти всегда появляясь в маске Эмиля и создавая игры, которые умудряются балансировать между легкой
Читать дальше →