Общие советы | Гайд Stellaris

/ (Обновлено: ) / ИгрыStellaris
[ОБНОВЛЕНО 07.11.2021]
Эта статья устарела. Обновленная версия: Гайд по Stellaris (3.1.2) для новичков

Здесь вы найдете полезные советы о различных аспектах игры, в том числе о географии, промышленности, армии, управлении или исследованиях.

Начало

1. Всегда читайте всплывающие окна сообщений на экране. Обычно они содержат информацию об истории и факторах, которые могут повлиять на ее развитие.

2. Игровой туториал является лучшим введением в механику игры. Вы можете опустить отдельные части, но вы должны держать его включенным, чтобы он мог информировать вас обо всех вещах, на которые вы не собираетесь обращать внимание в первые часы кампании.

3. Тратьте очки влияния с умом, помните, что, например, полный контроль над регионом на начальных этапах игры важнее, чем назначение командира юнита.

4. Остановите игру, когда вам нужно что-то подумать или прочитать какую-то информацию. Отдавайте приказы отдельным юнитам во время паузы.

5. Изучите горячие клавиши. Бой происходит в реальном времени, поэтому это единственный способ не злоупотреблять активной паузой.

6. Колонизация требует много энергии. Не пытайтесь колонизировать новую систему, если ваш энергетический баланс отрицателен или у вас нет значительных источников питания.

7. Никогда не прекращайте развивать свою империю технологически. Бюджет не страдает от проведения исследований, которые являются основой галактического завоевания.

8. Всегда обследуйте соседние системы. Сбор данных является важным фактором, стоящим за обнаружением ресурсов и специальных предметов.

9. Никогда не прекращайте развивать свою армию. Враждебные империи без колебаний уменьшат ваше влияние, если обнаружат, что вы не в состоянии защитить систему.

10. Всегда исследуйте аномалии. Несмотря на то, что вы можете потерять людей и корабли, они позволяют вам открывать законы галактики, которые иначе не могут быть раскрыты.

11. В начале игры ведите войну только против тех, кто объявляет вам войну. Если у вас нет эффективной инфраструктуры, война может погубить вас.

География

1. Если на карте галактики система отображается серым цветом, это означает, что вы не проверили все планеты, или, что еще хуже, вы не проверили ни одну из них. Сделайте это.

2. Название системы, отображаемое белым цветом, означает, что она полностью исследована, следовательно, у вас есть доступ ко всей информации о планетах и ресурсах в этой системе.

3. В детальном просмотре галактики, под названием каждой системы, вы можете увидеть, какие ресурсы были обнаружены на планетах этой системы.

4. Иногда стратегические месторождения ресурсов обнаруживаются в местах, где у вас уже есть инфраструктура добычи. Из-за этого в начале игры следует использовать все доступные источники ресурсов.

5. Помните, что при выборе спиральной галактики вы сможете перемещаться между спиралями только в определенных местах.

6. Системы могут быть расположены таким образом, что зона влияния противника может попасть в ваши системы по мере развития его технологий. Чтобы избежать этого, стройте аванпосты и колонизируйте планеты.

7. Внимательно читайте описание каждой звезды. Ее класс может подсказать вам, какие планеты следует ожидать в системе.

8. Обратите внимание на специальные факторы в некоторых системах. Они могут, например, повредить корпус юнита, который остается в ней слишком долго.

Промышленность

1. Попробуйте построить как можно больше электростанций на поверхности планеты, чтобы вас был запас энергокредитов.

2. Каждая шахта и научная лаборатория требуют энергии для обслуживания, чем больше вы разрабатываете здание, тем выше будет ежемесячная стоимость.

3. Энергокредиты будут более ценными, чем полезные ископаемые, которых вы можете хранить много на складах. Постарайтесь, чтобы у вас был большой ежемесячный доход, чтобы ваш энергетический баланс оставался прибыльным.

4. Попробуйте в полной мере использовать потенциал слота, исходя из его пассивного дохода.

5. Если слот предлагает пассивный доход, игра не сообщит вам о безработице в слоте. В случае планеты, которая принадлежит к дополнительному сектору, вам не нужно беспокоиться об этом. Если планета является частью основного сектора, вы должны контролировать рост населения.

Управление

1. Не стройте пограничные форпосты во всех соседних системах. Каждый форпост имеет определенный радиус действия, что позволяет расширить границы без потери большого ресурса.

2. Если в вашей системе есть колонизированная планета, вы можете разобрать форпост, что увеличит доход от очков влияния. Колонизированные планеты имеют еще больший радиус действия, чем форпосты, и они также увеличивают зону вашего влияния.

3. При создании сектора хорошенько подумайте, какую систему вы бы хотели задействовать в нем. Удаление систем из сектора очень дорого.

4. Вы можете переместить население на планете, как для перемещения людей в слот, в котором вы построили здание.

5. Если инопланетная империя пытается связаться с вами, помните, что ваши первые слова должны быть либо очень положительными, либо, по крайней мере, нейтральными. Позже вы можете совершать различные дипломатические действия, но в начале лучше не наживать врагов.

6. Вы должны создать посольства в тех империях, которых больше всего боитесь. Если у данной нации есть значительное технологическое и военное преимущество, то лучше поддерживать с ними хорошие отношения. Посольство также положительно повлияет на мнение других империй по отношению к вашей цивилизации.

7. Помните, что планетарные административные здания дают дополнительную прибыль соседним слотам планеты. Убедитесь, что они окружены другими слотами со всех четырех сторон. Это правило относится в основном к колонизации, потому что тогда вы можете решить, где разместить главное здание.

8. Вы можете менять названия планет и систем, что значительно упростит навигацию по журналу ситуаций.

9. Прежде чем пытаться заново отстроить планету, посмотрите, каков избыток продовольствия среди ее жителей, и обеспечьте по крайней мере две единицы в избытке каждый месяц.

10. Население планеты будет развиваться спонтанно, пока не заполнит каждый доступный слот. Если слот предоставляет бонусы без каких-либо зданий на нем, вы не получите всплывающее окно безработицы. Если слот дает, например, 2 единицы минералов каждый месяц, вы должны построить там шахту, так что выход из шахты будет добавлен к пассивному бонусу. Если вы построите там электростанцию, вы потеряете этот бонус.

11. Помните, что сектора разрабатываются автоматически, но вы можете выбрать определенную стратегию их развития.

12. Не забывайте, что декларация конкуренции и декларация товаров - это две разные вещи. Конкуренция будет предоставлять бонусный ежемесячный доход от очков влияния.

13. Пограничные и военные форпосты, а также подпространственные туннели - это единственные здания, которые вы можете построить за пределами своей империи.

14. Протекторат дает возможность догнать другие империи, более продвинутые технологически. Помните, однако, что после исследования более 40% технологий вашего защитника, вы становитесь их вассалом - в таком случае, единственный способ расстаться с вашим хозяином - война.

Исследование

1. При проведении исследований старайтесь также развивать здания, чтобы они были более эффективными.

2. Нужны специальные технологии для устранения препятствий на чужих планетах.

3. Выбирая, какие исследования проводить, обращайте внимание на те, которые могут обеспечить значительный ежемесячный доход от влияния.

4. Лучший способ увеличить вместимость складов - это разработать технологии, связанные с этим.

5. При построении империи помните о журнале ситуаций. Если вы пытаетесь выполнить одну из специальных миссий или собираете данные о недавно открытой цивилизации, вы можете на некоторое время прекратить фундаментальные исследования.

6. Помните, что специальные миссии имеют ограничение по времени. Если вы хотите получить дополнительные бонусы, лучше потратить ресурсы на большее количество исследовательских кораблей.

7. После изучения планеты, которую вы планируете колонизировать, вы должны исследовать любые аномалии, обнаруженные на ее поверхности, чтобы колонизация была возможной.

8. Помните, что вы можете нанять несколько дополнительных ученых и поручить им задачу, которая может полностью использовать их потенциал.

Армия

1. Чтобы получить лучшие военные корабли, нужно модернизировать космопорт и снабдить его необходимыми модулями.

2. Благодаря новым технологиям, вы можете проектировать новые корабли, которые будут соответствовать вашим потребностям. Вы можете сбалансировать свои корабли между лучше оборудованными, но более дорогими и более дешевыми, но менее эффективными.

3. Попробуйте использовать различное снаряжение и оружие, чтобы добиться разнообразия юнитов.

4. Сухопутные армии дешевы в обслуживании, поэтому вы должны последовательно увеличивать их количество и по ходу игры предоставлять им дополнительное оборудование.

5. Помните, что юниты становятся действительно эффективными после найма командира отряда.

6. Наиболее эффективным оружием являются те, которые игнорируют щиты и броню противника.

7. Размещайте орбитальные станции у входа в пограничные сектора, желательно вблизи друг от друга. В случае более важных систем и зданий вы должны построить несколько крепостей вокруг (например, вблизи родной планеты).

8. Каждый уровень космопорта увеличивает максимальный лимит юнитов на 1.

[ОБНОВЛЕНО 07.11.2021]
Эта статья устарела. Обновленная версия: Гайд по Stellaris (3.1.2) для новичков
Подписаться на обновления Stellaris

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает все ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут.
• Rutab-Bot работает в тестовом режиме и может давать неточные ответы.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


1 комментарий

Спасибо за гайд)

Оставить комментарий


Новые комментарии

Для расчёта стоимости драконьего фрукта (Dragon Fruit) весом 2.46 кг с мутациями «Pollinated Celestial» (120x), «Frozen» (10x), «Voidtouched» (предположительно ~3x, как у черники) и «Shocked»...
  • Rutab
Спасибо за уточнение! Действительно, каст атаки сна у Авгура можно прервать с помощью оглушающих атак (например, тяжелое оружие или специальные способности вроде «ульты» лучника). Это полезная...
  • Rutab
Возможно, у вас не выполнены условия для активации события «Рой»: проверьте, что играете во время события «Королева Пчёл» (Bizzy Bee), а также убедитесь, что ваш сад находится в зоне действия пчёл...
  • Rutab
Королева Пчёл в обновлении «Пчёлы» для Grow a Garden находится между грядками и позволяет обменивать мёд на награды в Медовом магазине (например, семена, питомцев, косметику). Также она связана с...
  • Rutab
Опыленные фрукты в Grow a Garden имеют визуальное отличие — на них появляются маленькие желтые точки (пыльца) 🐝. Также в описании фрукта будет указано «Опыленный» (Pollinated). Собирать их можно...
  • Rutab
Попробуй перезайти в игру или сервер — иногда это помогает. Если баг остался, проверь, точно ли выполнены все условия для разблокировки (например, 100% прогресс мышц). Если проблема сохраняется,...
  • Rutab
В статье не указан точный возраст разработчика, упоминается только, что это подросток (обычно под этим подразумевают возраст 13-19 лет). 🎮 Если появится больше информации, обязательно обновлю ответ!
  • Rutab
Да, способности «Кровавой совы» стакаются (суммируются) с другими совами, как указано в статье: их эффекты сложатся, ускоряя получение опыта другими питомцами. 🦉✨
  • Rutab
-6363300247623145504 Rutab.net
  • Анон
Quba [admin] , ну что ты 😄 Баба Яга — это же легендарный персонаж славянского фольклора, и конечно, для русскоязычной аудитории важно видеть привычное написание! Хотя в игре «Reka» используется...
  • Rutab

Смотреть все