Разработчик Clair Obscur: Expedition 33 считает, что предубеждение против пошаговых RPG всё ещё существует

/ ИгрыНовости / Игры
Разработчик Clair Obscur: Expedition 33 считает, что предубеждение против пошаговых RPG всё ещё существует Несмотря на огромный успех игры Clair Obscur: Expedition 33, её креативный директор Гийом Брош считает, что предубеждение против пошаговых RPG всё ещё сохраняется. По его мнению, игры с реальным временем по-прежнему привлекают больше внимания.
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Фанаты Valve пытаются побить рекорд одновременных игроков в Portal

/ ИгрыНовости / Игры
Фанаты Valve пытаются побить рекорд одновременных игроков в Portal Сегодня группа преданных фанатов Valve попытается установить новый рекорд одновременных игроков в культовой игре Portal. Фан-сайт LambdaGeneration совместно с популярными ютуберами Noclick и Radiation Hazard организует мероприятие под хэштегом #RememberPortal, призывая игроков объединиться и
Читать дальше →

Сравнение физики и разрушаемости в Battlefield 6 и Battlefield 2042

/ ИгрыНовости / Игры
Сравнение физики и разрушаемости в Battlefield 6 и Battlefield 2042 YouTube-канал ElAnalistaDeBits выпустил новое видео, в котором сравнивается физика и разрушаемость объектов в Battlefield 6 и её предшественнице Battlefield 2042. Ранее этот же канал анализировал графику игры на разных платформах.Зрители в комментариях единодушно отмечают значительный прогресс по
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

BioWare хотела сделать ремейк Dragon Age, но EA отказалась

/ ИгрыНовости / Игры
BioWare хотела сделать ремейк Dragon Age, но EA отказалась Бывший продюсер BioWare Марк Дарра в интервью YouTube-каналу MrMattyPlays раскрыл интересные детали о переговорах между студией и издателем EA. Оказалось, что BioWare неоднократно предлагала выпустить ремейк оригинальной «Dragon Age: Origins» или хотя бы ремастер всей трилогии, однако EA каждый раз
Читать дальше →

Assassin's Creed могла остаться трилогией, но успех первых игр изменил планы Ubisoft

/ ИгрыНовости / Игры
Assassin's Creed могла остаться трилогией, но успех первых игр изменил планы Ubisoft В недавнем интервью на YouTube-канале Convergence Games Showcase креативный директор Assassin’s Creed III Алекс Хатчинсон раскрыл любопытные детали о ранних планах разработки серии.Оказалось, что изначально Ubisoft планировала выпустить всего три части Assassin’s Creed, связанные единым сюжетом.
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +5

Xbox анонсировал новые игры на следующую неделю

/ ИгрыНовости / Игры
Xbox анонсировал новые игры на следующую неделю В игровой индустрии начинается один из самых насыщенных периодов года — на рынке появляется все больше новых проектов, а у игроков появляется широкий выбор новинок. Каждую неделю выходят новые релизы, и календарь релизов быстро заполняется. Это делает отслеживание всех новинок настоящим вызовом для
Читать дальше →

Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2 получила динамичный трейлер

/ ИгрыНовости / Игры
Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2 получила динамичный трейлер Поклонники «Demon Slayer» могут порадоваться — игра «Kimetsu no Yaiba: The Hinokami Chronicles 2» вышла несколько дней назад и снова позволяет игрокам взять на себя роль Танджиро Камадо в его миссии по уничтожению демонов. На этот раз игра охватывает события из трёх ключевых сюжетных арок аниме:
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Rust получил обновление Hardcore с запретом на крафт оружия

/ ИгрыНовости / Игры
Rust получил обновление Hardcore с запретом на крафт оружия Разработчики игры Rust выпустили масштабное обновление под названием «Hardcore», которое возвращает в игру самый сложный режим с рядом серьёзных изменений. Теперь игроки не смогут создавать оружие на верстаках — им придётся полагаться только на найденные трофеи.Среди ключевых нововведений:
Читать дальше →

Разработчики объяснили отсутствие плавания в Mafia: The Old Country

/ ИгрыНовости / Игры
Разработчики объяснили отсутствие плавания в Mafia: The Old Country В игре Mafia: The Old Country отсутствует механика плавания, и это не связано с ленью разработчиков. Как объяснил Майкл Доус, директор по издательству Larian Studios (издатель Baldur’s Gate 3), подобные функции добавляются только тогда, когда они действительно нужны.
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

One Piece: Pirate Warriors 4 получит третий Character Pass с шестью новыми персонажами

/ ИгрыНовости / Игры
One Piece: Pirate Warriors 4 получит третий Character Pass с шестью новыми персонажами Издатель Bandai Namco и разработчик Omega Force анонсировали третий Character Pass для игры One Piece: Pirate Warriors 4. Он будет включать шесть новых игровых персонажей, которые выйдут в составе двух наборов. Покупка станет доступна 11 августа.Подробности:Загружаемый контент #6: ??? Pack
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Молодые люди резко сокращают расходы на видеоигры. Аналитики предупреждают об опасности для индустрии

/ ИгрыНовости / Игры
Молодые люди резко сокращают расходы на видеоигры. Аналитики предупреждают об опасности для индустрии Молодые взрослые геймеры значительно сокращают расходы на видеоигры, сообщают аналитики из группы Circana.Как отмечает Vice, в отчёте для The Wall Street Journal аналитическая компания указала, что американцы в возрасте 18-24 лет (рождённые в 1995-2012 годах) тратят на игры на 25% меньше в неделю
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +5

Battlefield 6 установил рекорд по одновременным игрокам в открытом бета-тесте, обойдя все части Call of Duty

/ ИгрыНовости / Игры
Battlefield 6 установил рекорд по одновременным игрокам в открытом бета-тесте, обойдя все части Call of Duty После впечатляющего старта EA запустила открытый бета-тест Battlefield 6 на выходных, который продлился всего 2 дня. На данный момент в игре одновременно находится более 500 000 игроков, а пиковый показатель достиг 521 079 человек всего час назад. Это лучшие показатели для любой части Battlefield
Читать дальше →

Создатели System Shock придумали аудиодневники, чтобы избежать неудобных диалогов в RPG

/ ИгрыНовости / Игры
Создатели System Shock придумали аудиодневники, чтобы избежать неудобных диалогов в RPG Дизайнер Марк ЛеБлан рассказал, как команда Looking Glass Studios пришла к идее аудиодневников в игре System Shock. Это решение позволило избежать «неудобных» диалоговых веток, характерных для RPG.ЛеБлан объяснил, что студия столкнулась с классической проблемой жанра action-RPG: как сделать так,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Игроки The Sims 4 разочарованы несоответствием плитки и тротуаров

/ ИгрыНовости / Игры
Игроки The Sims 4 разочарованы несоответствием плитки и тротуаров The Sims 4 получала множество обновлений за годы своего существования, но даже спустя более десяти лет после релиза некоторые базовые проблемы остаются нерешенными. Хотя ни одна игра не может быть идеальной, мелкие, но раздражающие недочеты, с которыми игроки сталкиваются ежедневно, вызывают особое
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Гендиректор Sentinels назвал командные бандлы в Marvel Rivals ключевыми для киберспорта

/ ИгрыНовости / Игры
Гендиректор Sentinels назвал командные бандлы в Marvel Rivals ключевыми для киберспорта Генеральный директор киберспортивной организации Sentinels Роб Мур считает, что добавление командных бандлов в Marvel Rivals станет «критически важным» шагом для будущего игры в киберспорте.Несмотря на то, что Marvel Rivals ещё очень молода, она уже успела привлечь внимание профессиональных
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Хидео Кодзима хотел пригласить Дэвида Линча в свою игру

/ ИгрыНовости / Игры
Хидео Кодзима хотел пригласить Дэвида Линча в свою игру Хидео Кодзима известен не только своими выдающимися играми, начиная с первой части Metal Gear, но и большой любовью к кинематографу, в том числе к творчеству таких режиссеров, как Дэвид Линч.В недавнем интервью IndieWire Кодзима рассказал о своих мотивах при работе над Death Stranding 2: On the
Читать дальше →

Ninja Gaiden: Ragebound — успешный возврат классики с высокими оценками

/ ИгрыНовости / Игры
Ninja Gaiden: Ragebound — успешный возврат классики с высокими оценками Поклонники серии Ninja Gaiden ждали возвращения франшизы долгие годы, и теперь их ожидания оправдались. Выход Ninja Gaiden: Ragebound стал настоящим событием, подтвердившим, что классика может быть актуальной и в наши дни.Сначала Microsoft неожиданно выпустила Ninja Gaiden 2 Black, затем была
Читать дальше →

Экс-глава Blizzard заявил, что Battlefield 6 «раздавит» Call of Duty в этом году

/ ИгрыНовости / Игры
Экс-глава Blizzard заявил, что Battlefield 6 «раздавит» Call of Duty в этом году Майк Ярра, бывший президент Blizzard, который руководил компанией во время её поглощения Microsoft, публично раскритиковал франшизу Call of Duty. В своём посте на X он написал: «Battlefield в этом году раздавит CoD. Но настоящая победа в том, что CoD больше не будет лениться, и все мы получим
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +5

Ремейк The House of the Dead 2 получил разгромные отзывы игроков

/ ИгрыНовости / Игры
Ремейк The House of the Dead 2 получил разгромные отзывы игроков Компания Forever Entertainment, известная качественными ремейками классических игр эпохи PSX, PS2 и Nintendo Wii, на этот раз потерпела неудачу. Их последняя работа — ремейк The House of the Dead 2 — подвергается резкой критике со стороны игроков.Ранее студия заслужила признание благодаря таким
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +5

Battlefield 6 вылетает на видеокартах Intel Arc

/ ИгрыНовости / Игры
Battlefield 6 вылетает на видеокартах Intel Arc Открытый бета-тест долгожданной Battlefield 6 стартовал на этих выходных, но для владельцев видеокарт Intel Arc A-серии он превратился не в баталии, а в борьбу с вылетами. Игроки, использующие GPU первого поколения Alchemist — от бюджетной Arc A380 до флагманской Arc A770 — жалуются на зависания
Читать дальше →