Инструмент совместимости Luxtorpeda, популярный среди геймеров на Linux, получил обновление, которое упрощает установку важных фанатских модификаций для игр серии Metal Gear из Master Collection Vol. 1.Luxtorpeda позволяет заменять стандартный Proton в Steam на открытые реимплементации движков или
Читать дальше →
Несмотря на семимесячную консольную эксклюзивность первой части на Xbox, продажи High on Life на ПК оказались почти такими же, как на PlayStation, которая была «основной платформой». Xbox же отстал по продажам.Об этом в интервью TechRadar рассказал генеральный директор Squanch Games Майк Фридли. По
Читать дальше →
Студия Bungie выпустила новый эпизод серии «Developer Insights», посвящённый музыке для своего предстоящего шутера Marathon. В видео аудиодиректор Чейз Комбс и композитор Райан Лотт рассказывают, как современная электронная музыка и живое исполнение сливаются воедино, создавая уникальное звуковое
Читать дальше →
На платформе Steam стала доступна демонстрационная версия кооперативного зомби-шутера John Carpenter's Toxic Commando. Однако первые впечатления игроков оказались противоречивыми: на момент публикации демо собрало лишь 62% положительных отзывов.Основные претензии сообщества касаются «топорной»
Читать дальше →
О непростой ситуации китайского гиганта NetEase, которому принадлежат десятки студий-разработчиков (включая Quantic Dream и SkyBox Labs), активно говорили в начале 2025 года. Похоже, период реструктуризации и отмены проектов у дочерних компаний NetEase ещё не завершился. Теперь в сложном положении,
Читать дальше →
В файлах публичной тестовой среды (PBE) League of Legends обнаружены признаки добавления публичного голосового чата. Инсайдер SkinSpotlights нашел записи, связанные с отчетами о «злоупотреблении голосовой связью» (VOICE COMMS ABUSE), а также элементы интерфейса для переключения между чатом для
Читать дальше →
Ведущие разработчики World of Warcraft в интервью для PC Gamer признали, что современные подземелья в игре утратили дух старых «лабиринтов» в угоду режиму Mythic+. Ассоциированный директор игры Пол Кубит и ведущий дизайнер встреч Дилан Баркер обсудили новую функцию «Лабиринты», которая должна
Читать дальше →
В эти выходные любителям жанра extraction shooter предстоит сложный выбор. На виртуальном поле боя сойдутся два гиганта: Bungie с долгожданным Marathon и Embark Studios с ARC Raiders.Bungie открывает двери для массового тестирования «Server Slam», которое должно проверить инфраструктуру перед
Читать дальше →
Разработчики из Mojang объявили об одной из крупнейших технологических перемен в истории Minecraft Java Edition — отказе от устаревшего OpenGL в пользу современного Vulkan.Переход запланирован на лето 2026 года и будет осуществляться постепенно через тестовые сборки (снапшоты), прежде чем изменения
Читать дальше →
Издатель Clear River Games и разработчик M2 выпустят коллекцию аркадных шутеров Toaplan Kyukyoku Tiger-Heli: Toaplan Arcade Garage для PlayStation 4 и Nintendo Switch в Европе 26 февраля. Также станет доступно загружаемое дополнение «Console Ports + Get Star Pack». Планируется и физический релиз.
Читать дальше →
Мрачная психологическая хоррор-игра Love Eternal от разработчиков из студии Modern Wolf сегодня вышла на PlayStation 4 и PlayStation 5. Проект, который можно охарактеризовать как платформер с элементами головоломок, приглашает игроков в зловещий замок, полный горьких воспоминаний.Согласно описанию,
Читать дальше →
Издательство и разработчики представили новый трейлер экшн-RPG Dragonkin: The Banished, который демонстрирует возможности совместного развития города Монтескайль. В игре несколько игроков смогут объединить усилия, чтобы открывать новые сооружения, улучшать их и наблюдать за ростом своего общего
Читать дальше →
На YouTube появился официальный трейлер запуска игры Outpath, которая позиционируется как гибрид нескольких популярных жанров. Разработчики описывают свой проект как смесь Minecraft, Satisfactory и Forager с добавлением успокаивающей игровой механики кликерных/idle-игр.Игра предлагает игрокам
Читать дальше →
Дистрибьютор Good Shepherd Entertainment и разработчики из Artificer выпустили на PlayStation 5 тактическую RPG Showgunners. Игра, ранее доступная на ПК, теперь дебютирует на консолях Sony.Действие Showgunners разворачивается в антиутопичном будущем, где главная героиня Скарлет становится участницей
Читать дальше →
Вчера студия Obsidian Entertainment выпустила крупное обновление 2.0 для своей RPG Avowed. Одной из главных особенностей патча стало добавление трёх новых игровых рас. Игроки поначалу были очень взволнованы, но затем их энтузиазм поутих по необычной причине.Все три новые расы (дварфы, орланы и
Читать дальше →
Сообщается, что сиквел Hogwarts Legacy находится в разработке и считается «высокоприоритетным» проектом для Warner Bros. Однако из-за недавнего поглощения студии и планов «скоординировать» события игры с предстоящей адаптацией «Гарри Поттера» от HBO, точная дата выхода Hogwarts Legacy 2 остаётся под
Читать дальше →
Разработчик Urban Games, создающий симулятор Transport Fever 3, перерабатывает арты персонажей для кампании игры после того, как тестеры заподозрили, что они созданы искусственным интеллектом.Издающий менеджер студии Нико Хайни заявил, что генеративный ИИ не использовался ни в одной части игры:
Читать дальше →
Псы лают, а караван идёт — так можно описать ситуацию с релизом Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties.Долгое время было известно, что этот ремейк разделяет фанатов серии. Можно было ожидать, что новинка от Sega и Ryu Ga Gotoku Studio сильно пострадает в продажах. Однако пока ничего подобного не происходит.
Читать дальше →
Издатель Dear Villagers и разработчик True Colors объявили, что атмосферная приключенческая игра CALX (ранее известная как XTAL) выйдет не только на ПК (Steam), но и на PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch. Демо-версия уже доступна для ПК через Steam.Демо позволяет игрокам пройти вступление,
Читать дальше →
В то время как игровая индустрия активно экспериментирует с генеративным искусственным интеллектом, Bethesda придерживается иного курса. Тодд Ховард, один из самых известных разработчиков в истории видеоигр, в интервью для Kinda Funny изложил позицию студии, которая выглядит осторожной, продуманной
Читать дальше →