Valve выпустила «небольшое» обновление для Counter-Strike 2, которое в основном состояло из незначительных оптимизационных изменений, а также корректировок сложности получения определённых внутриигровых скинов. Многие из вас знакомы с тем, как работает рынок Counter-Strike — это торговля между
Читать дальше →
Азиатские разработчики в последнее время радуют множеством интересных проектов. На горизонте нас ждут такие игры, как Phantom Blade Zero, Where Winds Meet и Tides of Annihilation. Теперь к этому списку присоединилась Project TAL, разрабатываемая корейской студией Madngine и издаваемая компанией
Читать дальше →
Шон Лейден, бывший руководитель Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, выразил скептицизм в отношении игр-сервисов. В интервью The Ringer он заявил, что проекты, основанные на модели live-service, вообще не являются «настоящими играми».
Читать дальше →
Guardians of the Wild Sky — это новая приключенческая survival-игра от Blue Isle Studios, которая выделяется на фоне конкурентов огромным открытым миром площадью 800 квадратных километров. Конечно, пока сложно сказать, насколько интересным будет это пространство для исследования, но у игры есть и
Читать дальше →
Долгое время ходили слухи, что Battlefield 6 будет сопровождаться новым режимом королевской битвы, который заменит устаревший Firestorm, однако официального анонса PVP-режима так и не последовало спустя две недели после релиза шутера. Новая информация от интернет-датамайнеров теперь позволяет
Читать дальше →
Стало известно, что Battlefield: RedSec — это название нового режима баттл-рояля, который появится в Battlefield 6. Режим «Firestorm» уходит в прошлое, а BF 6 готовится к неожиданному релизу 28 октября, о котором давно ходили слухи.Мы уже несколько недель знали, что Battlefield 6 получит
Читать дальше →
Студия Halo Studios официально подтвердила, что будущие игры знаменитой серии Halo появятся на консолях PlayStation. По словам разработчиков, это «прекрасная возможность привлечь новых игроков и поделиться своим творчеством с наибольшим количеством геймеров».Во время специальной трансляции, где
Читать дальше →
Sony обладает целым рядом скрытых жемчужин, таких как, например, франшиза Patapon, создатель которой устал от пассивности руководства PlayStation.После того как на протяжении многих лет никто не хотел прикасаться к бренду Patapon, создатель серии решил взять дело в свои руки и начал развивать
Читать дальше →
Студия Creative Assembly поделилась подробностями о работе над следующим обновлением для стратегии Total War: Warhammer III. В версии 6.2.4 разработчики планируют исправить ряд ошибок и внести правки в геймплейные элементы, вызывающие нарекания у игроков.Как сообщил глава отдела по коммуникациям
Читать дальше →
Глава разработки Final Fantasy 7 Rebirth Наоки Хамагути выразил уверенность, что как Final Fantasy 7 Remake, так и Rebirth будут отлично выглядеть на Nintendo Switch 2. Он охарактеризовал аппаратное обеспечение новой консоли как «фантастическое» и отметил его достаточную мощность для портирования
Читать дальше →
Дженнифер Хейл, легендарная актриса, озвучивавшая женскую версию Командира Шепард, сообщила, что до сих пор не получала приглашения на участие в пятой части Mass Effect.Это заявление вызвало беспокойство среди игроков, которые начали задаваться вопросами о будущем серии.
Читать дальше →
Battlefield 6 предлагает огромное количество снаряжения, которое можно дополнительно настраивать по своему вкусу, чтобы максимально эффективно уничтожать врагов. Однако точное попадание не всегда обязательно — можно также воспользоваться механикой подавления.Лечения не будет! Подавление в
Читать дальше →
Разработчики грядущей ролевой игры Octopath Traveler 0 раскрыли философию создания персонажа, которая впервые в серии позволяет игрокам полностью создать своего собственного героя. Это ключевое изменение переосмысливает классический подход к повествованию и обещает беспрецедентный уровень свободы.
Читать дальше →
Farthest Frontier — это стратегия в реальном времени с развитой экономической составляющей, конкурирующая в том числе с Manor Lords. Разработкой игры занимается студия Crate Entertainment, известная по бестселлеру Grim Dawn. Два дня назад, после трёх лет работы, проект покинул ранний доступ и
Читать дальше →
Креативный директор Assassin’s Creed III Алекс Хатчинсон раскрыл стратегию, которая помогла франшизе оставаться популярной на протяжении 18 лет. По его словам, разработчики намеренно упростили сложную сюжетную линию, чтобы каждая новая игра становилась «удобной точкой входа» для новичков.
Читать дальше →
Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер раскрыл первые подробности о консоли следующего поколения. В интервью японскому журналу Famitsu он заявил, что новый Xbox «объединит все устройства в одно». Это заявление указывает на направление, которое, по мнению компании, изменит способ игры.Фил Спенсер
Читать дальше →
В блоге Dying Light на ресурсе Pilgrim Outpost Тимон Смектала, руководитель франшизы в Techland, подробно рассказал о всех нововведениях, готовящихся для Dying Light: The Beast. Ветеран студии объяснил особенности пути испытаний «Зов Зверя», механик New Game+, а также нового режима «Кошмар», который
Читать дальше →
На фоне приближающегося выхода Black Ops 7 одним из ключевых вопросов для сообщества Call of Duty стала проблема инноваций (или их отсутствия) в Warzone. Платформа королевской битвы, выпущенная в марте 2020 года, снова начала стагнировать, и фанаты переключаются на альтернативные проекты, такие как
Читать дальше →
В недавнем интервью бывший исполнительный директор PlayStation Шон Лейден раскритиковал стратегию компании по переходу к играм-сервисам, которая до сих пор не принесла ожидаемых результатов. На протяжении нескольких лет студии PlayStation пытались создать успешную игру-сервис, но в основном терпели
Читать дальше →
Blizzard анонсировала два ограниченных по времени события, которые помогут игрокам завершить прохождение десятого сезона Diablo IV. Сезон завершится 9 декабря.Игроки получат:— Благословение Матери (с 28 октября): вернется бонус к получаемому опыту и золоту;— Сезонное Великолепие: увеличит доход
Читать дальше →