Творческий директор Helldivers 2 Йохан Пилестедт уходит в бессрочный творческий отпуск, потому что ему нужен перерыв после 11 лет работы над франшизой. Он планирует «возвращение утраченного» в отношениях с семьёй и друзьями. Разработчики из студии Arrowhead продолжат заниматься поддержкой и
Читать дальше →
В профиле исполнительного продюсера игровых новинок Universal на LinkedIn нашли упоминание нового проекта во вселенной «Парка юрского периода». Нет информации, будет ли это игра или что-то другое. Возможно, она связана с грядущим фильмом «Мир юрского периода: Возрождение», который выйдет 2 июля
Читать дальше →
В грядущей игре DOOM: The Dark Ages будет использоваться антипиратская система Denuvo. Это стало сюрпризом для некоторых игроков, так как в предыдущей игре от Bethesda, Indiana Jones and the Great Circle, такой защиты не было. Возможно, со временем Denuvo уберут из новой части DOOM, как это
Читать дальше →
Инсайдер Дэниел Рихтман сообщил, что Sony ищет актёров для новой AAA-игры, предположительно следующей части God of War. Компания подбирает артистов с восточными корнями для неизвестных ролей. По неподтверждённой информации, игра будет затрагивать тему египетской мифологии. До создания God of War
Читать дальше →
Официально представлена обложка WWE 2K25. Как и ожидалось из первого тизера в начале этого месяца, Роман Рейнс украсит обложку стандартного издания игры.Гробовщик войдет в издание Deadman Edition, а вся линейка Bloodline будет включена в издание игры Bloodline.ПОДКАСТ: Разработчики Xbox
Читать дальше →
В Bleach Rebirth of Souls появился трейлер играбельного персонажа — лейтенанта девятого отряда Готея 13 Шухея Хисаги.В видео Шухей демонстрирует свои приёмы и высвобождение духовного меча, который обретает новую форму. Особенность Хисаги — шкала «Страха». Урон и эффективность приёмов будут
Читать дальше →
Разработчики Heroes of Might and Magic: Olden Era показали тизер Улья — новой фракции, представляющей демонических инсектоидов. Ожидается, что игра выйдет в «раннем доступе» во втором квартале 2025 года. Композитором игры стал Пол Энтони Ромеро. Ранее разработчики рассказали о режимах игры и
Читать дальше →
Франшиза Dying Light отметила десятилетие с момента выхода первой части. Авторы игры представили ролик с достижениями игроков.В честь юбилея студия Techland выпустила обновления для своих игр. Улучшения коснулись первой части Dying Light и игры Dying Light 2: Stay Human. Также будут запущены
Читать дальше →
Оставшиеся разработчики Phoenix Labs были уволены, а игра студии «Dauntless» и ее студия, скорее всего, будут закрыты.Из разговоров с бывшими сотрудниками студии стало известно, что сегодня было уволено около 50 человек. Некоторые из этих сотрудников теперь считают, что игра Dauntless мертва, и
Читать дальше →
Инженеры AMD Radeon тратят выделенное дополнительное время на оптимизацию своей будущей технологии FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) — отраслевые наблюдатели полагают, что финальная версия будет запущена вместе с первоначальной линейкой видеокарт RDNA 4, выпуск которой теперь запланирован на
Читать дальше →
Студия GamesVoice выпустила полную русскую озвучку культовой игры Grand Theft Auto: Vice City. На этот проект ушло два с половиной года работы. Наиболее трудным был этап сведения звука, так как катсцены и радио приходилось воссоздавать с нуля. Бюджет на озвучку значительно превысили, основные
Читать дальше →
Восьмой и последний крупный патч для Baldur’s Gate III стал доступен на PlayStation 5 раньше срока по неизвестной причине. Разработчики Larian Studios пытаются понять, что произошло.В патче 8 появятся фоторежим, кроссплей и 12 новых подклассов. После его выхода студия сосредоточится над
Читать дальше →
Игра The Sims отмечает 25-летие. Игроки уже получили обновлённые версии классических домов в The Sims 4. С сегодняшнего дня EA и Maxis начинают очередной этап празднования под названием «Приступ ностальгии», который продлится до 31 января. Пока неизвестно, в чём именно он будет заключаться.
Читать дальше →
Студия Hazelight выпустила геймплейный трейлер кооперативного боевика Split Fiction от создателей It Takes Two и A Way Out. В ролике Юсуф Фарес рассказал об особенностях игры. Показаны некоторые миры героинь Мио и Зои, где предстоит сражаться с гравитацией, гонять на футуристическом мотоцикле и
Читать дальше →
Split Fiction, следующая игра от Hazelight Studios, получила новое видео, демонстрирующее кооперативный геймплей. Для тех, кто не знает, студия была ответственна за невероятные игры, такие как A Way Out и It Takes Two.Видео, которое вы можете посмотреть ниже, озвучено Йозефом Фаресом,
Читать дальше →
Студия Firaxis проведёт прямую трансляцию чемпионата Civ World Summit 8 февраля. За событием можно будет следить на Twitch и YouTube.Чемпионат пройдёт между пятью игроками из сообщества Civilization. Имена участников пока не объявлены, но известно, что играть они будут в зале Xperion в Гамбурге.
Читать дальше →
Techland составил впечатляющий план действий на 2025 год для Dying Light 2, и все это начнется с праздничного мероприятия в честь 10-й годовщины франшизы Dying Light. В 2015 году эта эпическая игра о зомби-апокалипсисе с открытым миром попала на наши экраны и в наши сердца, и сегодня она остается
Читать дальше →
Из игры «Отряд самоубийц: Конец Лиги справедливости» убрали антипиратскую защиту Denuvo, так как её прекратили поддерживать. Решение приняли из-за плохих продаж и отзывов в Steam, а также массового увольнения разработчиков игры. Файлы уже появились на пиратских ресурсах. Также защиту Denuvo
Читать дальше →
People Can Fly совместно с The Coalition разрабатывает Gears of War: E-Day, о чем студия объявила в понедельник. Студия возвращается к работе над франшизой, которую она помогала разрабатывать до Gears of War: Judgement 2013 года. «Возвращение к сотрудничеству в следующей главе этой легендарной
Читать дальше →
Ubisoft закрывает еще одну студию и сокращает несколько других в рамках своих продолжающихся «реструктуризаций». Компания закрывает свою студию в Лимингтоне (Великобритания), одновременно сокращая численность персонала в Дюссельдорфе, Стокхолде и Ньюкасле. «В рамках наших постоянных усилий по
Читать дальше →