Квест «Хранитель Мороза» в Crimson Desert отправит игроков в ледяные регионы карты, где им нужно будет зажечь семь разных каменных фонарей, забираясь на Шпиль мороза. Путь будет нелегким: вы встретите множество врагов, как людей, так и мистических созданий. Однако главной проблемой станет ледяная
Читать дальше →
В финальных актах истории Tides of Tomorrow ваша цель станет ясна: для её достижения придётся объединить все фракции. Это непростая задача, и сделанный выбор повлияет на концовку. Мистики — одна из ключевых фракций, которую нужно убедить.Для этого отправляйтесь в Цитадель и вступите с ними в дебаты.
Читать дальше →
Vampire Crawlers — игра, в которой игроки могут обещать себе «ещё один забег», потерять счёт времени и обнаружить, что играют в неё часами. Геймерам придётся открывать улучшения, чтобы повышать свои характеристики и карты. Поэтому очень важно убедиться, что прогресс сохраняется, ведь никто не хочет
Читать дальше →
Проходя сюжет в Tides Of Tomorrow, вы встретите множество персонажей, которые в основном принадлежат к трём фракциям: мародёры, мистики и реклаймеры. Чтобы получить лучшую концовку, важно заручиться поддержкой всех трёх фракций.Для этого вам предстоит пройти три разные сюжетные линии, где вы
Читать дальше →
Saros — новая игра от Housemarque. Она рассказывает историю Арджуна Девраджа, который исследует Каркозу и пытается найти колонистов. В игре много механик, большинство из которых понятны интуитивно, но «Волатильность атрибутов» может вызвать вопросы. Поскольку эта механика срабатывает нечасто на
Читать дальше →
В награду за сбор всех «Мини-домиков» в Pragmata вы получите трофей Mini-Hunter Supreme (на PS5) или соответствующее достижение (на Xbox/PC). В каждом основном секторе нужно найти и сбить три мини-домика. Хотя они не дают игровых бонусов, вы сможете увидеть свою коллекцию в Убежище — фигурки будут
Читать дальше →
Лагерь Серогривых на Волчьем холме — одна из самых полезных долгосрочных систем в Crimson Desert, в которой многое не объясняется с самого начала. Начинается всё с нескольких палаток на продуваемом ветрами холме, а постепенно превращается в самодостаточное поселение, способное производить еду,
Читать дальше →
В первой половине прохождения Tides Of Tomorrow вы в основном будете путешествовать по разным местам в поисках озена или разгадывать его тайны. Однако после посещения Лазарус-комплекса вы узнаете, что существует лекарство от пластемии, для создания которого требуется много яиц мереидов. Вторая
Читать дальше →
Это руководство объясняет, как пройти миссию «Поймать пересмешника» в игре Mouse: P.I. for Hire. Вы узнаете, как исследовать Линию речной лихорадки и найти все коллекционные предметы на уровне. Если вы застряли при прохождении, это прохождение охватывает все этапы.Вы можете собрать все предметы
Читать дальше →
В Vampire Crawlers вы начнете открывать различных персонажей (здесь их называют Краулерами) по мере прохождения подземелий. Персонажи становятся доступны в магазине в Деревне, где их можно купить за монеты. У каждого есть свой особый эффект: например, добавление дополнительной брони, снижение
Читать дальше →
Во время прохождения Tides Of Tomorrow вы посетите множество островов на поверхности, где станете свидетелями разных сюжетных событий. Однако на протяжении большей части игры вода будет считаться запретной зоной, так как ваша пластемия может ухудшиться при погружении. Но всё изменится, когда вы
Читать дальше →
В третьем акте Tides of Tomorrow вы сможете вернуться в Рекландию. На этот раз ваша цель — добыть яйца Мерейд, необходимые для создания лекарства от Пластемии. Эта болезнь угрожает всем в этом мире, включая вашего персонажа, поэтому найти лекарство крайне важно.Однако не все готовы помочь. Поэтому,
Читать дальше →
Новое обновление для Crimson Desert привносит множество функций и исправлений ошибок. Среди нововведений — расширенная система хранения в доме, новый набор брони и различные приемы для всех трех игровых персонажей.Однако самое интересное дополнение — возможность сделать птиц своими питомцами,
Читать дальше →
Функция Autohit в Saros, по сути, довольно проста: это возможность, при которой большинство ваших атак оружием имеют базовое самонаведение, что значительно упрощает стрельбу по врагам, когда вы уворачиваетесь от пуль в стиле bullet-hell. Однако время от времени вы будете получать значок с надписью
Читать дальше →
Если вы провели много часов в Windrose, Тортуга наверняка станет для вас приоритетной целью. Это крупный густонаселенный город и центральный торговый узел в игре. Путешествуя в Тортугу, вы встретите торговцев из разных фракций с разнообразными товарами, необходимыми для улучшения корабля, брони и
Читать дальше →
Во время прохождения кампании в игре Heroes of Might and Magic: Olden Era вы встретите неигрового персонажа Звездочета. Он задаст вам сложную загадку из четырех этапов. Если ответить неправильно, он исчезнет навсегда, и вы потеряете награду. К счастью, можно вернуться к предыдущему автосохранению.
Читать дальше →
Если вы уже прошли святилище в Crimson Desert, вы могли не знать о секретных ядрах Бездны, которые можно там получить. У каждого святилища есть своя скрытая головоломка, и, узнав, как её решить, вы поймёте, что всё довольно просто. Каждая секретная головоломка святилища даёт ядро
Читать дальше →
В игре Windrose «Wharf» (Верфь) — это полезное сооружение, которое обязательно понадобится вам, если вы планируете выходить в море, особенно для участия в морских сражениях. Для борьбы с вражескими кораблями Верфь необходима, чтобы не потопить собственное судно.Чтобы помочь вам оставаться в
Читать дальше →
Предгорья в Windrose — это второй основной регион, который вам предстоит исследовать. Там вы найдёте множество новых открытий, которые, в свою очередь, разблокируют полезные рецепты крафта и строительства. Вот как добраться до Предгорий в Windrose, чтобы не блуждать по морю.Как попасть в Предгорья в
Читать дальше →
Регион «Предгорья» — это вторая основная локация в игре Windrose. В этой саванне с каменистыми ландшафтами вас ждут новые открытия, такие как твёрдая древесина и железо. Эти находки крайне важны для развития: они открывают доступ к новым ресурсам для создания снаряжения и улучшения уже имеющегося.
Читать дальше →