Как исправить баг со стражей в квесте «План Водных Магов» в Gothic 1 Remake
Квест «План Водных Магов» — это основное задание третьей главы в Gothic 1 Remake, которое отправляет игроков к Сатурасу в Новый Лагерь. К сожалению, некоторые игроки сталкиваются с багом: стража возле покоев Водных Магов нападает на них, не давая продвинуться по сюжету.
Это руководство объясняет, где найти Сатураса, как должен работать квест «План Водных Магов» и что делать, если стража атакует при попытке войти в их квартал.
В гайде описаны баги, о которых сообщило сообщество, и неофициальные способы их обхода. Проблема может быть исправлена в будущих патчах. Пользователям ПК рекомендуется сохранять резервные копии перед использованием внешних инструментов или редактированием файлов сохранений.
Содержание:
Где найти Сатураса в Gothic 1 Remake
Сатурас находится в глубине Жилой Пещеры в Новом Лагере. Чтобы добраться до него, войдите в Жилую Пещеру (она находится напротив таверны Нового Лагеря), спуститесь вниз и следуйте по пути направо. Эта дорога приведёт к двум проходам, охраняемым стражниками. Правый ведёт к Ли, а прямой — в квартал Водных Магов, где и находится Сатурас.
Метка на карте, которую Диего даёт в начале квеста «План Водных Магов», указывает не на Сатураса, а на место, которое нужно посетить во время следующего основного задания — «Камни Фокуса».
Как должен работать квест «План Водных Магов»
Попытка войти в квартал Водных Магов должна вызвать разговор со стражей. Герой отвечает, что Водные Маги ждут его, после чего стража должна пропустить его внутрь.
Если стража пропустила вас, просто идите вперёд, чтобы найти Сатураса и продолжить квест. Если же стража сразу нападает или правильный диалог не появляется, попробуйте способы обхода, описанные ниже.
Как исправить баг с квестом «План Водных Магов»
Поговорите с нужным стражником
Первым делом попробуйте заговорить с правым стражником. У него может быть диалоговая опция, позволяющая сказать, что Водные Маги вас вызывали. Если такой опции нет, перебирайте все доступные, особенно те, что касаются взятки, — возможно, нужная появится.
Если нужный диалог так и не появился, попробуйте следующие способы.
Сохранитесь и перезагрузитесь рядом со стражей
Попробуйте сделать быстрое сохранение перед подходом к страже, затем медленно идите ко входу и смотрите, сработает ли правильная сцена при входе. Повторите попытку несколько раз, прежде чем переходить к более сложным обходным путям.
Игнорируйте враждебных стражников
Даже если стража стала враждебной, вы всё ещё можете поговорить с Сатурасом и продвинуть «План Водных Магов» — при условии, что NPC находится в правильном месте. Чаще всего Сатурас стоит у кафедры в комнате прямо перед входом в квартал Водных Магов. Если в эту комнату не зашли враждебные NPC, вы сможете с ним поговорить.
Если Сатурас находится в другой позиции, воспользуйтесь домом отдыха в Жилой Пещере (с зелёным навесом в центральном кольце), чтобы скоротать время и проверить снова. Повторяйте, пока он не окажется в нужном месте.
Сделайте отдельное ручное сохранение перед попыткой прорваться мимо враждебной стражи. Если это сработает, квест продвинется, но это не обязательно исправит коренную проблему.
Исправление только для ПК: используйте редактор сохранений
Пользователь Reddit TheXetoxyc создал редактор сохранений, который, по сообщениям, способен исправить этот баг. Это неофициальное решение от сообщества, используйте его на свой страх и риск. Обязательно сделайте резервную копию сохранения перед редактированием.
Вот общий процесс, который предназначен для устранения враждебности всех стражников в Новом Лагере:
- Закройте Gothic 1 Remake.
- Найдите папку с сохранениями. В Windows она обычно находится по пути C:\Users\[Ваше Имя]\AppData\Local\G1R\Saved\SaveGames.
- Сделайте резервную копию файла сохранения, который хотите исправить.
- Перетащите файл сохранения в редактор сохранений.
- На вкладке Crimes (Преступления) используйте строку поиска, чтобы найти преступления против NewCamp или WaterMage. «Простите» эти преступления.
- На вкладке Passages (Проходы) найдите с помощью поиска GuardPassageWaterMagesWarning_NC. Установите значение 0.
- На вкладке Passages (Проходы) найдите с помощью поиска WaterMagesPermission. Если будут результаты, установите значение 1.
- Сохраните отредактированный файл.
- Запустите игру и снова попробуйте поговорить со стражей Водных Магов.
Если вы используете Steam Cloud, временно отключите его перед проверкой исправленного сохранения, чтобы Steam не восстановил багнутую версию. Когда убедитесь, что исправление сработало, можете снова включить облачные сохранения.
Что делать, если ничего не помогло?
Если ни один из обходных путей не решил проблему, самые безопасные варианты — заняться другими делами и вернуться позже, загрузить старое сохранение до того, как вы начали какие-либо действия в Новом Лагере, или дождаться официального патча. Если решите попробовать старое сохранение, избегайте любых преступлений в Новом Лагере и не подходите к кварталу Водных Магов, пока квест «План Водных Магов» не отправит вас к Сатурасу.








0 комментариев