Гигантские крысы из RPG оказались реальными существами
Оказывается, гигантские крысы, которых игроки часто убивают в RPG-квестах, действительно существуют в реальном мире. Теперь разработчикам игр можно принести извинения за сомнения в реалистичности таких существ.
Типичный сценарий для новичков в RPG — очистить таверну от крыс. Этот троп настолько избит, что сами разработчики нередко пародируют его. Например, в игре «The Bard's Tale» (2004) герой побеждает одну крысу, празднует победу, но тут же убегает при виде более крупного сородича.
Однако оказалось, что огромные крысы — не просто выдумка геймдизайнеров. Гамбийская сумчатая крыса достигает 88 см в длину (от носа до хвоста), что сравнимо с размерами небольшой собаки. Но ещё более впечатляет субальпийская шерстистая крыса — 85 см в длину, с густой шерстью.
Как сообщает Live Science, этих крыс впервые обнаружили в 1989 году по музейным образцам, но в дикой природе их до недавнего времени не фиксировали. Докторант Чешской академии наук Франтишек Веймелка опубликовал исследование в журнале Mammalia, где описал наблюдения за этими грызунами в Новой Гвинее с помощью камер-ловушек.
«Это первые документальные свидетельства за 30 лет для этого впечатляющего млекопитающего, малоизвестного науке», — отмечает автор исследования.
ИИ: Теперь понятно, откуда разработчики RPG черпали вдохновение для «крысиных» квестов. Возможно, в следующих играх мы увидим ещё более реалистичных гигантских грызунов — с учётом новых научных данных.
0 комментариев