Зак Креггер рассказал, как его «Обитель зла» сохранит верность духу игр

Режиссёр Зак Креггер, работающий над перезапуском «Обители зла» (Resident Evil), рассказал, как его фильм остаётся верным ключевым аспектам культовой серии игр.

Серия Resident Evil давно стала одной из самых знаковых хоррор-франшиз в игровой индустрии, известной своей напряжённой атмосферой, ограниченными ресурсами и методичным темпом. В то время как предыдущие киноадаптации часто делали упор на экшен, версия Креггера позиционируется как свежий старт, который возвращается к истокам, сделавшим игры такими культовыми.

В ходе интервью Креггер рассказал, что его связь с играми очень глубока, и именно опыт игрока напрямую повлиял на то, как он подошёл к тону и структуре перезапуска, особенно в передаче ощущения постоянного напряжения. Вот его комментарий:

Да, я играл в эти игры так много, что они просто проникли в меня. Они настолько естественно кинематографичны: один человек в путешествии, и весь мир пытается его убить. И что я больше всего люблю в этих играх, так это медленно подкрадывающийся ужас, чувство предвкушения и осознание того, что у тебя просто не хватит пуль для того, что приближается, и нужно быть очень осторожным и вдумчивым. Это не экшен с бесконечной стрельбой. Это гораздо больше про медленный ужас. Вот что делает survival horror survival horror, на мой взгляд.

Ограниченные ресурсы, постоянное напряжение и страх — вот что отличает survival horror от более традиционного экшен-хоррора, и перезапуск явно делает на это ставку. Сосредоточившись на изоляции, уязвимости и атмосфере, фильм наконец-то может передать то, что на самом деле чувствуешь, играя в Resident Evil.

Вместо адаптации знакомого сюжета из культовой видеоигровой франшизы, грядущий игровой перезапуск «Обители зла» расскажет оригинальную историю с новыми персонажами. Фильм расскажет о Брайане, курьере в исполнении Остина Абрамса, который оказывается в центре вспышки вируса в больнице Раккун-Сити.

Первый тизер-трейлер «Обители зла» был показан ранее в этом году на панели Sony на CinemaCon. В нём персонаж Абрамса заходит в дом в снежную погоду, пытаясь воспользоваться телефоном из-за проблем с машиной. Однако внутри его ждут жуткие ужасы, а тизер заканчивается сценой в городе, где с небоскрёбов падают тела, разбиваясь о припаркованные машины.

Ранние прогнозы уже указывают на то, что перезапуск может стать одним из сильнейших проектов франшизы, особенно если он сохранит этот тон. Учитывая опыт Креггера в жанре хоррор, включая его нашумевший фильм 2025 года «Оружие» (Weapons), кажется, что картина нацелена не только на кассовый успех, но и на возвращение к медленно нарастающему ужасу, что может быть именно тем, что нужно серии, чтобы снова выделиться.

В конечном счёте, если что-то и ясно в фильме Креггера, так это то, что это не перезагрузка, пытающаяся переизобрести Resident Evil. Это попытка понять её и перенести на экран так, как не делалось раньше.

Сосредоточившись на ужасе, сдержанности и выживании, грядущий фильм «Обитель зла» сделает акцент на том аспекте, который важнее всего, и который, наконец, может помочь этой адаптации найти отклик у давних поклонников и игроков.

Мировая премьера фильма «Обитель зла» состоится 18 сентября 2026 года.

Подписаться на обновления Новости / Кино
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Фильмы и сериалы