Фильм Зака Креггера по Resident Evil развернется параллельно событиям Resident Evil 2
Режиссер Зак Креггер («Клубничный особняк») поделился новыми подробностями о своем грядущем фильме по мотивам Resident Evil. В недавнем интервью он рассказал, что картина будет разворачиваться параллельно событиям игры Resident Evil 2, но при этом не пересекаться с ее персонажами.
«Моим правилом для этого фильма было попытаться сделать кино, которое передавало бы мои ощущения от игры, и которое могло бы существовать в мире Resident Evil, — говорит Креггер в разборе трейлера для IGN. — Действие этого фильма происходит параллельно событиям Resident Evil 2. Мне нравится думать, что все, что происходит внутри полицейского участка, может происходить и в этом мире; просто есть другой парень, с другой миссией на другой стороне города».
Ключевой момент — Креггер не включает в фильм ни одного из протагонистов видеоигр. Пока Леон выполняет свою миссию в полицейском участке, его путь не пересечется с главным героем фильма Брайаном. «Это альтернативная сюжетная линия, которая происходит на периферии сюжета героя, — поясняет режиссер. — Это история, которая могла бы произойти, не нарушая вселенной, которую создают игры».
Зрители увидят падение Раккун-Сити с совершенно другой стороны — глазами обычного человека. «Это похоже на то, как если бы меня самого бросили в видеоигру Resident Evil, — говорит Креггер. — Я был бы совершенно не готов. Я не умею обращаться с оружием. Я совершенно не в форме. Я бы просто паниковал от одной ситуации к другой. Думаю, забавно следить за тем, как кто-то без боевого опыта идет через ад с пулеметом».
Вместо того чтобы создавать точную копию игр, фильм будет отдавать дань уважения Resident Evil иначе. «Для меня важно чтить из игр повествовательную структуру и следование за одним персонажем от точки А к точке Б, а также заботу о управлении ресурсами и экономии патронов. Мы начинаем с пистолета, переходим к дробовику, затем к MP5, и события становятся все более напряженными, а мы встречаем все более странных монстров», — объясняет режиссер.
В трейлере можно заметить, как Брайан ищет патроны, натыкается на точную копию зеленой травы из Resident Evil 4 и даже пытается снять ключи с трупа. «Одна из вещей, которые есть в этом фильме и которые пришли из игр, — это необходимость в ключах и замках как в препятствиях», — добавляет Креггер.
Один из лучших способов, которым Креггер черпает вдохновение из игр, — это визуальный стиль: «Мне было очень интересно попытаться снять это визуально так, как рассказываются эти игры. Я снимал на широкоугольный объектив из-за плеча большую часть фильма, чтобы это ощущалось так, как вы играете в игру: мы как будто сидим у него на плече, и когда он поворачивает за угол, мы поворачиваем вместе с ним. Я использую визуальный язык видеоигр. Во-первых, это очень кинематографично, а во-вторых, делает вещи страшнее».
Однако есть и важное отличие — бомбардировки Раккун-Сити в фильме не будет. «Я знаю, что Раккун-Сити сбрасывают бомбу, и я немного путаюсь в хронологии того, когда падает бомба относительно того дня, когда Леон входит в полицейский участок, — говорит Креггер. — Этой бомбардировки в этом фильме не происходит. Фильм существует в первый день в Раккун-Сити».
Редакция PC Gamer отмечает, что это может не нарушать канон, так как Resident Evil 2 происходит в течение одной хаотичной ночи, а бомбу сбрасывают примерно через день после побега Леона и Клэр.
















0 комментариев