2027 год станет рекордным для кино по видеоиграм: Zelda, Minecraft и Death Stranding

2027 год обещает стать самым масштабным в истории экранизаций видеоигр. В производстве находятся сразу несколько громких проектов, которые могут выйти в прокат в этом году.

Вот текущий список ожидаемых фильмов по видеоиграм на 2027 год:

– Полнометражный фильм «The Legend of Zelda» в формате live-action

– Сиквел фильма «Minecraft»

– Экранизация «Death Stranding»

– «Sonic The Hedgehog 4»

– Фильм по мотивам «Horizon Zero Dawn» (информация о планируемом релизе появилась в судебных документах по делу между Sony и Tencent)

Этот впечатляющий список может пополниться и другими проектами. Например, фильм «Elden Ring» от режиссёра Алекса Гарленда в настоящее время находится на стадии предпроизводства. Хотя Гарленд занят съёмками «28 Years Later: The Bone Temple», выход которой запланирован на январь 2026 года, теоретически «Elden Ring» также может выйти в 2027 году.

Кроме того, в разработке находятся множество других экранизаций: Sony работает над фильмом «Helldivers», Netflix – над «BioShock», а также планируются ленты по «Gears of War», «Silent Hill», «Days Gone», «Ghost of Tsushima», «Dredge», «Stray» и двум кооперативным играм Йозефа Фареса – «It Takes Two» и «Split Fiction». Некоторые из этих проектов также могут выйти в 2027 году.

Даже без учёта потенциальных проектов, пять подтверждённых фильмов делают 2027 год исключительным для киноадаптаций видеоигр. Основной конкурент – 2016 год, когда вышли такие ленты как «Warcraft», «Assassin's Creed», «Ratchet & Clank», «Angry Birds в кино» и «Kingsglaive: Final Fantasy XV».

2026 год также будет насыщенным: в январе выйдет новый «Silent Hill», в сентябре – ребут «Resident Evil» Зака Креггера, в мае – «Mortal Kombat 2» (перенесённый с этого года), в октябре – фильм по «Street Fighter», а в апреле – «Супер Марио: Галактика».

Экранизации видеоигр становятся всё более популярными в Голливуде. Если в 1990-х и 2000-х годах такие фильмы часто получали негативные отзывы критиков, то современные проекты демонстрируют более качественный подход к адаптации игровых вселенных. Успех «The Super Mario Bros. Movie», собравшего в мировом прокате более 1,3 миллиарда долларов, доказал коммерческий потенциал этого направления.

Подписаться на обновления Новости / Кино
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Фильмы и сериалы