Питер Джексон: «Охота на Голлума» вдохновлена «Джокером» Хоакина Феникса

«Властелин колец: Охота на Голлума» черпает вдохновение из неожиданного источника.

Продюсер Питер Джексон подтвердил, что предстоящая часть саги «Властелин колец» вдохновлена «Джокером» Хоакина Феникса, объяснив, как связаны эти два фильма. «Охота на Голлума» станет первым игровым фильмом по Средиземью со времен «Хоббита: Битвы пяти воинств» в 2014 году. Сюжет будет сосредоточен на Голлуме (Энди Сёркис), которого разыскивают такие персонажи, как Гэндальф (Иэн Маккеллен), за годы до событий «Братства Кольца». Мировая премьера фильма состоится 17 декабря 2027 года.

В беседе с IndieWire на Каннском кинофестивале Джексон объяснил, как психологические элементы, которые будут исследованы в «Охоте на Голлума», были вдохновлены ролью Феникса в образе Джокера. Продюсер рассказал, что такой интеллектуальный подход к повествованию послужил вдохновением для того, как в их фильме будет показан Голлум: создатели погрузятся в его разум и покажут происходящее с его точки зрения. Это делает историю более «внутренней» с точки зрения титульного персонажа, который оказывается в центре разворачивающегося сюжета.

Вот что сказал Джексон:

Мы думали об оригинальном фильме «Джокер», том, что с Хоакином Фениксом. О том, как он исследовал психологию Джокера, рассказывая при этом историю. У нас есть история, изложенная в приложениях, и мы расскажем её, но расскажем с внутренней точки зрения Голлума. Вы берёте написанное Толкином и снимаете это с определённой точки зрения, а это значит, что нужно забраться к нему в голову. У меня нет особого желания забираться в голову Голлума. Энди Сёркис может сделать это сам.

Фильм о Джокере с Фениксом подходит к образу злодея с нюансами, показывая его точку зрения через психологическую призму, что допускает различные уникальные подходы к сюжетной линии. Это включает многочисленные сдвиги в реальности, более глубокий взгляд на то, как он мыслит, и причины, почему он поступает так, а не иначе. Перенос такого подхода на персонажа Голлума в «Охоте на Голлума» позволил бы взглянуть на него глубже, чего не было видно в большинстве других проектов франшизы «Властелин колец».

Ближайшей попыткой показать точку зрения Голлума в современных медиа по Средиземью была видеоигра The Lord of the Rings: Gollum, выпущенная в 2023 году студией Daedalic Entertainment. К сожалению, игра получила единодушно негативные отзывы, что привело к закрытию команды разработчиков Daedalic и переходу компании к модели только издателя. Однако в формате фильма, если подход к Голлуму сможет подражать чему-то вроде «Джокера», может появиться больше возможностей для правильного отображения его образа мыслей, что позволит создать образ, достойный этого персонажа.

«Охота на Голлума» — лишь один из нескольких проектов по «Властелину колец», находящихся сейчас в разработке. Третий сезон сериала Prime Video «Кольца власти» начнёт выходить 11 ноября 2026 года, а Стивен Кольбер пишет сценарий для «Властелина колец: Тени прошлого», действие которого происходит через 14 лет после оригинальной трилогии Джексона. Однако, судя по заявлению Джексона, история Голлума, учитывая подход к переносу его психики на большой экран, может стать одной из самых уникальных.

Учитывая, что до выхода фильма осталось ещё более полутора лет, подход «Властелина колец: Охота на Голлума» кардинально отличается от других фильмов. Сосредоточение внимания на Голлуме как на центральном персонаже гарантирует, что история будет глубоко сфокусирована на его психологии, черпая вдохновение из таких фильмов, как «Джокер», чтобы обеспечить увлекательное представление трагического антагониста.

Подписаться на обновления Новости / Кино
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Фильмы и сериалы