Создатель «Трона» рассказал, что фильм ошибался насчёт ИИ 43 года назад
В 1982 году фильм Стивена Лисбергера «Трон» вошёл в историю кинематографа своими новаторскими спецэффектами. Хотя сегодня совмещение компьютерной графики с живыми съёмками стало обычным делом, во времена выхода фильма Disney это было в новинку. Точно так же его фокус на разумных компьютерных программах был уникальным, хотя другие фильмы и затрагивали эту тему ранее.
Недавно Лисбергер рассказал, как взгляд фильма на разумные программы повзрослел в эпоху широкодоступного искусственного интеллекта. Режиссёр объяснил, что он и продюсеры фильма «тогда были очень наивны и так оптимистичны». Для них эта идея разумных программ «казалась иной».
Он также отметил, как эффекты «Трона» усилили футуристическую тему фильма и сделали его цифровой мир реальным. Лисбергер заявил: «Это была прекрасная возможность, и инструменты были такими потрясающими».
Рассуждая о прорывах, которые ИИ совершил за 43 года после «Трона», режиссёр говорит, что «это благословение». Он признаёт, что слышал, «люди шокированы тем, что ИИ галлюцинирует и совершает ошибки», но вместо того, чтобы бояться самому, он находит эти ошибки «довольно очаровательными».
«Я буду гораздо больше бояться, если ИИ никогда не будет ошибаться. Вот тогда и начнётся настоящая проблема»
Режиссёр, всегда мыслящий на опережение, затем предлагает, чтобы творческие люди научились использовать ИИ, вместо того чтобы бояться его:
«Мне нравится говорить, что мы, как художественное сообщество, должны погонять эту технологию, пока она не погоняла нас. Мне надоело слушать все эти мрачные и апокалиптические прогнозы о будущем технологий».
Эта перспектива иронична, учитывая, что сценарий Лисбергера включал злодейского УПК (Управляющую Программу-Командующую). Выступая в качестве главной угрозы, которую разработчик игр Кевин Флинн (Джефф Бриджес) должен уничтожить после оцифровки в игровую сетку, УПК — это вышедший из-под контроля ИИ, который управляет мейнфреймом ENCOM (и, соответственно, Сеткой).
Несмотря на создание ИИ-злодея, отношение Лисбергера отражает готовность принять технологию. Интересно, что эта чувствительность прослеживается во всей франшизе «Трон», поскольку как оригинальный фильм, так и его сиквел 2010 года «Трон: Наследие» раздвигали границы того, каких технических эффектов можно достичь в кино.
Сохранит ли предстоящий третий фильм «Трон: Арес» эту тенденцию прорывов в кинопроизводстве, пока неизвестно. Изначально планировалось, что в нём будет полностью сгенерированный ИИ персонаж, но эта идея, хотя и соответствующая духу «Трона», была сочтена Disney слишком спорной.
Тем не менее, Голливуд движется вперёд с ИИ-актёрами, и, как, кажется, поддерживает Лисбергер, индустрия использует эти инструменты для собственного развития. Как бы пессимистично это ни звучало, режиссёр сделал «Трон» руководством по осторожному использованию ИИ, представляя интересную дихотомию между его словами и его работами.
ИИ: Мнение Лисбергера о «очаровательных» ошибках ИИ — неожиданно гуманистичный взгляд в 2025 году, когда разговоры об ИИ часто сводятся либо к утопии, либо к апокалипсису. Его призыв к творцам «погонять технологию» звучит особенно актуально, учитывая нынешние споры о роли искусственного интеллекта в искусстве.
0 комментариев