Крупнейший игровой архив мира закрывается в Германии: 60 000 игр остались без финансирования

Крупнейшее в мире публичное собрание видеоигр прекращает своё существование в Германии, собрав более 60 000 наименований.

1,5 миллиона евро (около 135 миллионов рублей) не хватило для поддержания амбициозного немецкого архива игр, насчитывающего более 60 тысяч тайтлов.

Заявление Sony об отказе от дисков в 2028 году вызвало негативную реакцию не только со стороны рядовых геймеров и разработчиков. Опасения высказывают и историки, занимающиеся видеоиграми. В частности, Фрэнк Чифальди отмечал, что это «неудачное» решение владельца PlayStation — это «всего лишь» очередное препятствие для тех, кто борется за сохранение наследия индустрии. И, как показывают сообщения из Германии, таких людей немало.

Крупнейший сетевой каталог игровых раритетов остался без финансирования

Как сообщает GamesWirtschaft (со ссылкой на Tom’s Hardware), немецкий архив The Internationale Computerspielesammlung (Международная коллекция компьютерных игр; сокращённо ICS) будет закрыт всего через неделю после объявления Sony. Этот огромный архив работает с 2012 года, а в 2019 году был запущен общедоступный сетевой каталог, включающий более 60 тысяч позиций: от дискет и CD/DVD/Blu-ray дисков до инструкций, коробок и оборудования (при этом отдельные объекты не собраны в одном месте, а хранятся в различных учреждениях).

Инициатива поддерживалась немецким правительством, а средства на неё привлекались как в сенате, так и у федерального уполномоченного по делам культуры. Таким образом было получено 1,5 миллиона евро на функционирование ICS. К сожалению, после апреля Федеральное министерство науки, технологий и астронавтики (Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt, сокращённо BMFTR) признало, что поддержание ICS в качестве постоянного учреждения, финансируемого государством, экономически невозможно.

Это решение не стало неожиданностью, поскольку ранее сенатор Франциска Гиффей от партии СДПГ предупреждала, что дальнейшая финансовая поддержка проекта после апреля 2026 года находится под вопросом. Тем не менее, инвесторы ICS не скрывали своего разочарования:

С нашей точки зрения, прекращение деятельности ICS прискорбно, хотя мы также понимаем политические причины этого решения. Мы по-прежнему убеждены, что, как и в случае с другими медиа, сохранение игр как носителя культуры также является общественной задачей. Мы надеемся, что в будущем это будет реализовано в другой форме. Полезными будут не только результаты исследований и подготовительные работы ICS, но и все акционеры, которые будут готовы сотрудничать индивидуально в качестве партнёров.

Остаётся только вопрос, что будет дальше с этим проектом. По данным GamesWirtschaft, всё ещё проводится юридическая и техническая оценка будущего ресурсов ICS, включая базу данных инициативы.

Однако, независимо от результата этого расследования, судьба этого архива вряд ли вселяет оптимизм относительно дальнейшей борьбы за сохранение наследия видеоигр. Особенно в контексте слов Фрэнка Чифальди, директора и основателя Фонда истории видеоигр (VGHF), который даже признал, что в свете позиции издателей «пиратство в настоящее время является единственной существующей формой защиты медиа в игровой индустрии».

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии