PS6 может изменить время ожидания в играх: новый патент Sony описывает систему с ИИ и видео
Sony официально работает над консолью нового поколения, и, согласно последним слухам, PS6 может поступить в продажу уже в следующем году. Японская корпорация параллельно разрабатывает новые технологии, которые, скорее всего, не успеют попасть на PS5, поскольку текущее поколение постепенно приближается к завершению своего жизненного цикла. Одно из таких решений может дебютировать только с PS6.
Портал MP1ST обнаружил новый патент Sony Interactive Entertainment, который описывает систему, призванную сделать время ожидания в играх более увлекательным. Речь идет не только о классических экранах загрузки, но и об очередях в матчмейкинге, лобби и моментах, когда игроки ждут начала матча.
Идея предполагает использование технологии «картинка в картинке» и искусственного интеллекта. Вместо того чтобы смотреть на скучное сообщение «загрузка» или «ожидание игроков», пользователь мог бы увидеть короткие видеоматериалы, нарезки геймплея, клипы сообщества, советы, анализ матча, отчеты о других игроках и даже рекламу или промо-контент.
Самое интересное в том, что система должна сама предсказывать время ожидания и подбирать контент под конкретный промежуток времени. Если ИИ решит, что матчмейкинг продлится около 60 секунд, консоль могла бы отобразить 45-секундный клип, который закончится прямо перед началом матча. Если игра начнется быстрее, материал будет прерван или плавно свернут.
В теории такое решение могло бы отлично сработать в сетевых играх. Перед матчем система могла бы подготовить краткий анализ соперников, показать их стиль игры, любимое оружие, историю побед или советы по карте. Это звучало бы как миниатюрная предматчевая студия, доступная перед каждой игрой.
С другой стороны, у игроков могут возникнуть опасения. Если Sony использует эту технологию для полезных советов и материалов, связанных с игрой, решение может быть действительно интересным. Однако если экран ожидания будет заполнен рекламой и промо-акциями, сообщество, скорее всего, быстро раскритикует эту идею.
Стоит помнить, что речь идет исключительно о патенте, поэтому нет гарантии, что технология действительно появится в консолях. MP1ST подчеркивает, что Sony активно изучает такие решения. Для PS5, вероятно, уже слишком поздно внедрять столь масштабное системное новшество, но PS6 могла бы использовать его как один из элементов нового поколения PlayStation.







0 комментариев