Sony запатентовала ИИ, который подстраивает NPC под стиль игры игрока
Sony может работать над технологией, которая позволит адаптировать поведение NPC под стиль игры конкретного игрока. Компания подала патентную заявку, описывающую использование модели ИИ для анализа данных из игрового процесса и модификации на их основе неигровых персонажей.
NPC подстроятся под игрока
Согласно описанию патента, система будет наблюдать за поведением игроков во время встреч с NPC, а затем передавать собранные данные в модель ИИ. На их основе будет генерироваться новый контент, проявляющийся, например, в модификации внешнего вида или поведения конкретного персонажа.
Sony отмечает, что создание правдоподобных NPC — чрезвычайно сложная задача из-за ограничений современных методов. По мнению заявителей, это требует продвинутых систем, отвечающих за поведение и анимации персонажей. Процесс требовательный и дорогостоящий, особенно в случае больших миров. Решением этой проблемы должна стать искусственный интеллект.
Описанные здесь техники позволяют преодолеть вышеуказанные и другие проблемы путём применения неигрового персонажа (NPC), адаптированного к искусственному интеллекту. Благодаря использованию описанных здесь техник системы видеоигр могут быть улучшены.
Результатом такой системы могла бы стать игра, в которой опыт двух игроков кардинально отличается. В качестве примера возьмём Elden Ring, поскольку к NPC относятся и боссы. Если бы в этой игре применили решение Sony, они могли бы учиться на поведении игрока и соответствующим образом на него реагировать. Разумеется, систему можно использовать и для обычных персонажей — ИИ мог бы модифицировать их диалоги или роли в игровом мире.
Стоит упомянуть, что Sony в последнее время подавала довольно много патентных заявок. Как и в случае с каждой из них, эта новейшая может в итоге так и не попасть в игры. Однако это очередное доказательство того, что крупные компании экспериментируют с ИИ, чтобы улучшить игры и ускорить их создание. Вопрос в том, понравятся ли игрокам результаты этих усилий, когда они действительно доберутся до игр.






0 комментариев