Глава Google DeepMind: сокращения из-за ИИ не неизбежны, нужно просто делать больше
Глава Google DeepMind Демис Хассабис считает, что сокращения рабочих мест из-за внедрения искусственного интеллекта не являются неизбежными. По его мнению, компании, стремящиеся заменить инженеров ИИ, демонстрируют «отсутствие воображения» и непонимание реальных перспектив развития технологии.
В интервью Wired Хассабис раскритиковал подход, при котором повышение эффективности за счет ИИ ведет к увольнениям. Вместо этого он предлагает сохранить и инженеров, и возросшую производительность.
«С моей точки зрения, с точки зрения DeepMind и Google, если инженеры становятся в три-четыре раза продуктивнее, то мы просто хотим делать в три-четыре раза больше вещей», — заявил Хассабис.
Он отметил, что у него есть «миллион идей» — от открытия лекарств в лабораториях до игрового дизайна, — и он был бы рад направить освободившихся инженеров на реализацию этих проектов. Хассабис также добавил, что не понимает, почему некоторые эксперты с уверенностью говорят о скором конце профессии разработчика ПО.
Стоит напомнить, что сам Хассабис имеет богатый опыт в игровой индустрии. Он работал в Lionhead Studios, а затем основал Elixir Studios, где руководил разработкой Republic: The Revolution (2003) и Evil Genius (2004).
Комментируя текущее состояние ИИ в играх, Хассабис признал, что технологии пока не способны создать по-настоящему выдающийся проект без участия человека. «Я думаю, чего-то не хватает», — сказал он. Это замечание подтверждается и практикой: недавняя публичная демо-версия Genie 3 от Google DeepMind, хотя и способна генерировать интерактивные миры в реальном времени, по оценкам The Verge, все еще «гораздо хуже, чем настоящая, созданная вручную видеоигра».







0 комментариев