Утечка: NVIDIA GeForce RTX 60 на архитектуре Rubin с DLSS 5 на одной карте
Инсайдерский ресурс RedGaming Tech раскрыл предполагаемые характеристики следующего поколения видеокарт NVIDIA GeForce RTX 60 серии, которые, как ожидается, будут основаны на архитектуре Rubin и производиться по 3-нм техпроцессу TSMC.
Однако ресурс VideoCardz сразу же охладил ажиотаж, заявив, что NVIDIA даже не определилась с окончательными названиями продуктов, а игровые чипы Rubin даже не прошли стадию tape-out (создания первого физического образца), поэтому все подробные спецификации являются чистой воды предположениями.
Согласно утечке, RTX 60 серия получит тензорные ядра шестого поколения и RT-ядра пятого поколения. Шестое поколение тензорных ядер, в сочетании с ростом вычислительной мощности, должно позволить запускать DLSS 5 на одной видеокарте, тогда как ранее NVIDIA демонстрировала эту технологию на связке из двух RTX 5090.
Пятое поколение RT-ядер нацелено на удвоение производительности в трассировке лучей по сравнению с RTX 50 серией, обеспечивая 100% прирост в реальном времени для path tracing.
Что касается традиционной растеризации, то прирост производительности между поколениями ожидается более скромным — около 30-35% при сравнении аналогичных моделей, в основном за счет улучшений IPC, частот и энергоэффективности благодаря 3-нм техпроцессу. Частоты GPU, как ожидается, останутся в диапазоне от 2 до 3 ГГц.
В части видеопамяти NVIDIA продолжит использовать стандарт GDDR7, но может увеличить пропускную способность и объем за счет ширины шины. Согласно утечке, флагманская RTX 6090 на чипе GR202 сохранит 512-битную шину GDDR7 и, вероятно, 32 ГБ памяти. RTX 6080 (GR203) получит 320-битную шину и 20 ГБ памяти с приростом пропускной способности не менее 25%. RTX 6070 (GR205) перейдет на 256-битную шину с 16 ГБ памяти, что даст прирост пропускной способности не менее 33%.
VideoCardz скептически относится к этим данным, подчеркивая, что NVIDIA еще не раскрыла никаких целевых показателей производительности для следующего поколения игровых GPU, частоты неизвестны, а чипы Rubin для игр даже не изготовлены. Издание также отмечает, что на данном этапе NVIDIA использует внутренние коды плат, а не окончательные названия продуктов, поэтому обозначения вроде RTX 6090 ненадежны. Любые утечки, указывающие только на диапазоны частот, количество CUDA-ядер, объем памяти или цены, не заслуживают серьезного внимания.
ИИ: Утечки о будущих поколениях видеокарт всегда вызывают ажиотаж, но к ним стоит относиться с большой долей скепсиса, особенно когда речь идет о продуктах, которые даже не прошли ключевые этапы разработки. Пока NVIDIA официально не анонсирует архитектуру Rubin для игрового сегмента, вся эта информация остается лишь интригующими, но неподтвержденными слухами.








0 комментариев