Инсайдер: видеокарты Nvidia RTX 60-й серии на архитектуре Rubin могут выйти не раньше второй половины 2027 года
После выступления Дженсена Хуанга на CES 2026, где не было анонсов новых видеокарт, в сети появились утечки о следующем поколении графических ускорителей Nvidia. Известный инсайдер kopite7kimi на X (бывший Twitter) заявил, что компания будет использовать архитектуру Rubin для видеокарт серии RTX 60. Чипы получат кодовое обозначение «GR20x», а запуск новой линейки состоится во второй половине 2027 года.
Ранее Rubin была известна как архитектура следующего поколения для дата-центров, которая должна прийти на смену Blackwell. Именно на Rubin построен анонсированный суперкомпьютер Vera Rubin NVL72 и ускоритель Rubin CPX. До сих пор не было известно, какую архитектуру Nvidia выберет для своих игровых видеокарт нового поколения. Если слухи инсайдера верны, то компания будет использовать Rubin, а не создавать совершенно новую архитектуру строго для игровых карт.
GR20x — для игр.
Уже в прошлом году появились намёки на то, что Nvidia может адаптировать Rubin для RTX 60-й серии. Было обнаружено, что в ускорителе Rubin CPX, предназначенном строго для машинного обучения, присутствуют неиспользуемые аппаратные блоки, специфичные для графики. Логично предположить, что эти блоки были добавлены в Rubin как раз для возможного перепрофилирования архитектуры под 3D-графику. Спецификации одного только Rubin CPX указывают на потенциальный прирост производительности примерно на 30%, если этот GPU будет использован в гипотетической RTX 6090.
Вторая половина 2027 года.
Если судить по Vera Rubin NVL72, новая архитектура может обеспечить значительный скачок в производительности, по крайней мере, для рабочих нагрузок, связанных с ИИ. Vera Rubin демонстрирует до 5-кратного превосходства над Blackwell в ИИ-приложениях при увеличении плотности транзисторов всего в 1,6 раза. Хотя это напрямую не впечатлит геймеров (5-кратный множитель относится к вычислениям NVFP4), значительно возросшие возможности ИИ будут полезны для быстрой работы будущих итераций DLSS.
Если Nvidia использует для игровых карт тот же передовой техпроцесс TSMC 3-нм класса, что и в своих дата-центровых чипах Rubin, можно ожидать и улучшения производительности за счёт нового техпроцесса. Это станет приятным изменением после Blackwell, которая работает на том же узле, что и Ada Lovelace. Отсутствие смены техпроцесса в серии RTX 50 — одна из главных причин, почему эти видеокарты не показали существенного прироста производительности по сравнению с RTX 40-й серией исключительно за счёт архитектурных изменений.
Очевидно, что следующее поколение видеокарт RTX будет ещё больше полагаться на генерацию изображений с помощью ИИ. Дженсен Хуанг вновь заявил на CES 2026, что будущее игровой графики меньше сфокусировано на чистом растеризации и больше — на нейронном рендеринге. В этом контексте решение перенести архитектуру Rubin на игровой рынок выглядит совершенно логичным.
Интересный факт: архитектура Rubin названа в честь американского астронома Веры Рубин, которая внесла значительный вклад в изучение тёмной материи. Nvidia продолжает традицию называть свои архитектуры в честь выдающихся учёных. Ранее были использованы имена Ады Лавлейс (первого программиста) и Дэвида Блэквелла (математика и статистика).







0 комментариев