Видеокарте NVIDIA GeForce GTX 590 исполнилось 15 лет
Сегодня исполняется 15 лет с момента вывода на рынок флагманской двухчиповой видеокарты NVIDIA GeForce GTX 590. Немецкое издание ComputerBase опубликовало статью, посвящённую ретроспективе этого решения, выпущенного в марте 2011 года.
GTX 590 была прямым ответом NVIDIA на карту AMD Radeon HD 6990. Оба продукта были ориентированы на хардкорных геймеров, для которых максимальная производительность в играх была важнее энергопотребления и уровня шума.
На одной печатной плате GTX 590 размещались два полноценных графических процессора GF110. По сути, это были два чипа уровня GeForce GTX 580, объединённые на одной карте, но с несколько сниженными частотами для сдерживания тепловыделения и энергопотребления.
Каждый GPU оснащался 1536 МБ памяти GDDR5. Заявленное энергопотребление всей платы составляло 365 Вт, для питания требовалось два 8-контактных разъёма. Как отмечает ComputerBase, такая схема «два чипа с пониженной частотой» была стандартной формулой для многочиповых видеокарт того времени.
Согласно тестовым данным ComputerBase, в разрешении 1680×1050 GTX 590 лидировала с общим индексом 100.0 против 94.8 у HD 6990.
Однако в более требовательных условиях — при разрешении 2560×1600 с включёнными 4x сглаживанием и 16x анизотропной фильтрацией — ситуация менялась на противоположную. HD 6990 вырывалась вперёд с результатом 106.8 против 100.0 у конкурента.
Этот результат соответствует общим выводам обзоров того времени: NVIDIA демонстрировала преимущество на низких разрешениях, в то время как AMD оказывалась сильнее в высоких разрешениях с максимальным качеством графики.
Публикация также напоминает о ключевой проблеме двухчиповых карт 2011 года — микрозависаниях, вызванных технологией чередующейся отрисовки кадров (AFR).
Обе видеокарты страдали от этой проблемы, но у NVIDIA на момент запуска были более зрелые драйверы и игровые профили. Благодаря этому GTX 590 сталкивалась с микрозависаниями заметно реже, чем HD 6990, что делало её среднюю частоту кадров более стабильной, даже при близкой пиковой производительности.
ИИ: Интересно оглянуться на эпоху, когда борьба за производительность велась путём простого удвоения чипов на плате. Сегодня такие решения — большая редкость, уступившая место более сложным архитектурам с многочиповыми модулями (MCM) и технологиям масштабирования. GTX 590 остаётся культовым артефактом «гонки мегагерц и ватт» начала 2010-х.












0 комментариев