Дженсен Хуанг: дефицит памяти — это хорошо, он заставляет покупать GPU Nvidia
На фоне глобального бума ИИ и проблем в цепочках поставок, NVIDIA, как ключевой драйвер и крупнейший бенефициар индустрии, продолжает пожинать плоды.
Глава компании Дженсен Хуанг на недавней пресс-конференции сделал спорное заявление, заявив, что дефицит ключевых компонентов, таких как память и кремниевые пластины, для NVIDIA — это «хорошо». По его словам, ограничения поставок вынуждают компании выбирать самое передовое оборудование, а NVIDIA является оптимальным выбором.
Хуанг сосредоточил обсуждение на узких местах в строительстве дата-центров и высказал спорную точку зрения о «дефиците». «Мне нравятся ограничения… потому что в мире ограничений у вас нет выбора, кроме как выбрать лучшее решение», — заявил он.
Он пояснил, что когда такие ресурсы, как земля, электроэнергия и пространство в ЦОД, ограничены, компании в сфере ИИ не будут просто наращивать дешёвое железо. Дефицит заставит их выбирать продукты высшего класса, и NVIDIA, по этой логике, является главным победителем.
Хуанг откровенно усилил эту мысль: «Поскольку всё так ограничено, если сделать неправильный выбор, пострадает выручка, пострадает всё. Они не могут ошибиться».
Эти слова подчёркивают его философию эффективности: в условиях нехватки поставок компании не хотят рисковать, и самый безопасный выбор становится оптимальным, а высокопроизводительное оборудование NVIDIA — его ядром.
Хуанг также подчеркнул преимущества NVIDIA на всех этапах производственной цепочки: «С того момента, как вы обеспечиваете объёмы, мы можем построить для вас целый завод. Мы единственная компания в мире, которая может прийти в вашу компанию и помочь вам построить полноценную фабрику ИИ».
Однако «выгодный для NVIDIA дефицит», о котором говорит Хуанг, создаёт проблемы для обычных пользователей и других групп. Поскольку индустрия ИИ захватывает значительные производственные мощности, цены на память и накопители выросли вдвое, а стоимость GPU продолжает расти, и геймеры становятся прямыми жертвами этой ситуации. На этом фоне слова Хуанга звучат особенно оторвано от реальности: «Я думаю, что дефицит всего — это хорошо для нас».
Фактически, на игровой бизнес приходится лишь 8-9% от общей выручки NVIDIA, в то время как бизнес с дата-центрами является её основным источником дохода. Это легко объясняет, почему NVIDIA так равнодушна к проблемам игроков.
В завершение Хуанг с уверенностью заявил, что NVIDIA контролирует все ключевые ресурсы: память, кремниевые пластины, упаковку CoWoS, от медных материалов до многослойных керамических конденсаторов, обеспечивая безопасность всей цепочки поставок.
В настоящее время бум ИИ не показывает признаков замедления, и ситуация с дефицитом ключевых компонентов вряд ли изменится в краткосрочной перспективе. Для NVIDIA этот дефицит действительно укрепляет её отраслевое преимущество, но обычным потребителям и энтузиастам игр остаётся лишь смириться с растущими ценами на железо.
Что касается простых пользователей, то им, видимо, остаётся лишь «наслаждаться» видеокартой с 9 ГБ памяти, вроде гипотетической RTX 5050.







0 комментариев