Micron объяснила важность большого объёма видеопамяти для геймеров, несмотря на уход с потребительского рынка
Компания Micron, которая в декабре объявила о прекращении бизнеса под брендом Crucial, ориентированного на обычных пользователей, опубликовала пост о том, как большой объём видеопамяти (VRAM) важен для игр и ИИ-ПК. В блоге под названием «Новое узкое место производительности: как больше памяти GPU открывает путь к играм следующего поколения и ИИ-ПК» компания заявляет, что будущее производительности ПК будет определяться не вычислительной мощностью, а объёмом памяти.
Micron объясняет, что современные игры с трассировкой лучей, открытыми мирами и текстурами сверхвысокого разрешения создают огромную нагрузку на память графического процессора. Когда VRAM переполняется, система вынуждена постоянно подгружать данные, что приводит к «подтормаживаниям, неравномерному времени кадров и внезапным просадкам FPS».
Особое внимание в посте уделяется новой памяти GDDR7 от Micron, которая в плотности 24 ГБ позволяет создавать видеокарты с объёмом памяти до 96 ГБ. По мнению компании, это даст GPU значительно больше пространства для текстур, миров и продвинутых визуальных эффектов.
Редакция ресурса PC Gamer отмечает ироничность ситуации: Micron рассказывает о важности большого объёма VRAM для геймеров в тот момент, когда сама свернула производство потребительской оперативной памяти, чтобы сосредоточиться на «более стратегических клиентах в быстрорастущих сегментах», под которыми, вероятно, подразумевается рынок серверов для искусственного интеллекта. Кроме того, рекомендация о 96 ГБ видеопамяти выглядит оторванной от реальности, учитывая, что даже видеокарты с 16 ГБ, такие как RTX 5060 Ti и RTX 5070 Ti, по сообщениям, становятся менее доступными.











0 комментариев