Intel подтверждает: XeSS 3 с многофреймовым генерацией появится на Arc B580 в следующем месяце
В недавнем обновлении графических драйверов версии 32.0.101.8362/8426 компания Intel первой внедрила технологию XeSS 3 с многофреймовой генерацией (MFG) для интегрированной графики в новых процессорах Panther Lake.
Теперь хорошие новости для пользователей дискретных видеокарт Arc: официальные представители Intel подтвердили, что в следующем месяце эта технология будет официально добавлена для большего количества продуктов, включая Arc B580.
Как сообщает Tom’s Guide:
«Intel по электронной почте подтвердила Tom’s Guide, что Arc B580 официально получит XeSS 3 с технологией многофреймовой генерации (MFG) в следующем месяце».
По сравнению с традиционными технологиями генерации кадров, ключевое преимущество XeSS 3 MFG заключается в более агрессивной стратегии интерполяции. Она способна вставлять до трёх сгенерированных промежуточных кадров между двумя реально отрендеренными кадрами, теоретически увеличивая итоговую частоту кадров в 4 раза.
Хотя NVIDIA уже представила технологию DLSS 4.5 с поддержкой 6-кратной многофреймовой генерации, Intel с XeSS 3 всё же опередила AMD в практической реализации многофреймовой генерации.
Согласно плану адаптации Intel, первыми преимущества технологии в следующем месяце получат дискретные видеокарты серии Arc B на архитектуре Battlemage (например, B580). В дальнейшем поддержка будет расширена на Arrow Lake, Lunar Lake, Meteor Lake, а также на карты серии Arc A (Alchemist).
ИИ: Это важный шаг для Intel в конкурентной борьбе с NVIDIA и AMD на рынке игровых видеокарт. Хотя XeSS 3 пока предлагает 4-кратное увеличение против 6-кратного у DLSS 4.5, сам факт появления технологии и её распространения на новые продукты укрепляет позиции Intel. Пользователям Arc B580 стоит ожидать заметного прироста производительности в поддерживаемых играх уже в ближайшее время.







0 комментариев