Глава Nvidia допустил возможность переноса новых AI-технологий на старые видеокарты
Глава Nvidia Дженсен Хуанг в ходе сессии вопросов и ответов, на которой присутствовали журналисты Tom's Hardware, заявил, что перенос новейших AI-технологий на видеокарты предыдущих поколений находится «в пределах возможного».
Вопрос был задан на фоне кризиса с поставками памяти и высоких цен на компоненты. Один из способов борьбы с нестабильностью предложений — возобновление производства GPU на устаревших техпроцессах. Хуанг согласился, что это возможно, и добавил: «Мы также могли бы перенести технологии искусственного интеллекта последнего поколения на GPU предыдущего поколения, и для этого потребуется немало инженерной работы, но это тоже в пределах возможного. Я вернусь и изучу этот вопрос. Это хорошая идея».
Под AI-технологиями подразумеваются такие функции, как DLSS (рендеринг игр в более низком разрешении с последующим апскейлингом с помощью ИИ) и генерация кадров (Frame Generation), которая создаёт новые «синтетические» кадры между реально отрисованными. Например, с выходом серии RTX 50 появилась технология MFG (Multi Frame Generation), которая добавляет три кадра к каждому «реальному». На этой неделе было объявлено, что этот показатель может быть увеличен до 6x — пять синтетических кадров на один реальный, — но MFG пока доступна только на GPU серии RTX 50.
Заявление Хуанга интересно тем, что обычно значительный прирост производительности от AI-функций привязан к конкретному аппаратному обеспечению новых карт. К примеру, MFG использует аппаратную функцию Flip Metering для улучшения плавности кадров, которая присутствует только в GPU архитектуры Blackwell. Неясно, на какие именно аппаратные ограничения можно будет обойти с помощью программных и инженерных решений, если Nvidia всерьёз возьмётся за этот проект.
Как отмечает Tom's Hardware, ответ Хуанга довольно осторожен и не является прямым обещанием. Однако сам факт обсуждения этой идеи на высоком уровне свидетельствует о серьёзности текущей ситуации на рынке PC-железа. Потенциальное появление современных AI-функций на старых видеокартах, таких как RTX 30-й серии, могло бы стать небольшим позитивным моментом для геймеров, откладывающих апгрейд из-за высоких цен и дефицита.
Интересно, что текущий кризис с памятью во многом вызван огромным спросом со стороны индустрии искусственного интеллекта, и теперь временным решением проблемы могут стать именно AI-технологии, адаптированные для старого «железа». Компания Nvidia традиционно фокусируется на продвижении новых архитектур, поэтому подобные заявления о поддержке старых продуктов встречаются нечасто.








0 комментариев