Meta представила WorldGen — систему для создания 3D-миров по текстовому описанию

Компания Meta представила инновационную систему WorldGen, которая позволяет создавать полноценные трёхмерные миры с возможностью навигации и взаимодействия всего по одному текстовому запросу.

WorldGen сочетает в себе процедурное логическое мышление, технологии трёхмерной генерации на основе диффузионных моделей и объектно-ориентированный подход к декомпозиции сцен. Система способна создавать трёхмерные сцены с продуманной геометрией и богатыми визуальными деталями, которые могут найти применение в разработке игр, симуляциях и создании иммерсивных социальных сред.

На текущем этапе система может генерировать полностью текстурированные трёхмерные сцены размером 50×50 метров, сохраняя высокую согласованность как в общем стиле, так и в геометрической структуре.

По сравнению с существующими методами генерации WorldGen демонстрирует значительные преимущества в качестве сцен и общей целостности. Хотя система ещё не стала общедоступной для разработчиков, создаваемый контент уже совместим с популярными игровыми движками, такими как Unity и Unreal Engine.

Несмотря на важный технологический прорыв, WorldGen пока остаётся на стадии исследований. В Meta заявили, что в будущем планируют расширять пространственные масштабы генерируемых сцен, а также продолжать оптимизировать эффективность генерации и снижать задержки.

* Meta, Facebook и Instagram запрещены в России.

Подписаться на обновления Новости / Технологии
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Технологии