Meta представила WorldGen — систему для создания 3D-миров по текстовому описанию
Компания Meta представила инновационную систему WorldGen, которая позволяет создавать полноценные трёхмерные миры с возможностью навигации и взаимодействия всего по одному текстовому запросу.
WorldGen сочетает в себе процедурное логическое мышление, технологии трёхмерной генерации на основе диффузионных моделей и объектно-ориентированный подход к декомпозиции сцен. Система способна создавать трёхмерные сцены с продуманной геометрией и богатыми визуальными деталями, которые могут найти применение в разработке игр, симуляциях и создании иммерсивных социальных сред.
На текущем этапе система может генерировать полностью текстурированные трёхмерные сцены размером 50×50 метров, сохраняя высокую согласованность как в общем стиле, так и в геометрической структуре.
По сравнению с существующими методами генерации WorldGen демонстрирует значительные преимущества в качестве сцен и общей целостности. Хотя система ещё не стала общедоступной для разработчиков, создаваемый контент уже совместим с популярными игровыми движками, такими как Unity и Unreal Engine.
Несмотря на важный технологический прорыв, WorldGen пока остаётся на стадии исследований. В Meta заявили, что в будущем планируют расширять пространственные масштабы генерируемых сцен, а также продолжать оптимизировать эффективность генерации и снижать задержки.
* Meta, Facebook и Instagram запрещены в России.







0 комментариев