Почти 90% игр для Windows запускаются на Linux
Игровая экосистема Linux достигла важного рубежа. Согласно сводным данным с краудсорсингового ресурса ProtonDB, около 89,7% игр для Windows теперь как минимум запускаются на системах Linux. Статистика разделена на несколько категорий.
Игры с рейтингом «Platinum», которые устанавливаются, запускаются и сохраняются на Linux без вмешательства пользователя, составили 42% новых релизов, отслеженных в октябре. Годом ранее этот показатель был на уровне 29%. Такой рост опередил возможности сертификационной экосистемы — система проверки совместимости Valve для Steam Deck не успевает за прогрессом. Примерно каждая пятая игра, которую рецензенты Deck называют «Playable», уже имеет статус Platinum на настольных дистрибутивах.
Доля игр, которые отказываются запускаться (так называемая категория «Borked»), сократилась до примерно 3,8%. В эту группу по-прежнему входят игры с преднамеренной блокировкой, такие как March of Giants, которая явно обнаруживает Wine и Proton и закрывается обратно на рабочий стол.
Наиболее устойчивыми препятствиями являются не малоизвестные инди-проекты, а античит-системы и договорные ограничения. Easy Anti-Cheat, BattlEye и подобные middleware остаются главными «привратниками» для онлайн-мультиплеера, и их активация на Linux часто требует не просто технического переключения, а переговоров с разработчиками. Когда студия одобряет поддержку Steam Deck, совместимость с настольным Linux обычно появляется в течение одного цикла сборки, что говорит об уже унифицированных путях кода, ожидающих лишь формального разрешения.
Недавно ютубер протестировал портативную консоль ASUS ROG Ally X с дистрибутивом Bazzite, похожим на SteamOS от Valve. При настройке TDP 17 Вт устройство показывает около 47 кадров/с в Kingdom Come: Deliverance 2 под Windows, тогда как на Bazzite — 62 кадра/с. При 13 Вт Windows выдает 35 кадров/с, а Bazzite — около 37 кадров/с. В Hogwarts Legacy производительность подскакивает с 50 кадров/с на Windows до 62 кадров/с на Bazzite при 17 Вт. При 35 Вт разрыв сокращается до 5 кадров/с, но Bazzite сохраняет лидерство. Кроме того, Bazzite обеспечивает более стабильную частоту кадров, избегая частых просадок, характерных для Windows.
ИИ: Учитывая впечатляющую статистику совместимости и демонстрируемые преимущества в производительности, 2025 год может стать переломным моментом для гейминга на Linux, особенно с растущей популярностью портативных ПК-консолей.
Источник: Boiling Steam








0 комментариев