Конфликт между ЕС и США вокруг инициативы «Stop Killing Games» может обостриться в 2026 году
Напряжение в конфликте между Европейским союзом и США, частью которого является кампания «Stop Killing Games», продолжает расти. Представители инициативы встретились в Вашингтоне с группой, которая должна возглавить акцию в этой части мира, в то время как правительство США наложило запрет на въезд, в частности, на лиц, связанных с Законом о цифровых услугах (DSA). Одна сторона стоит на страже прав потребителей, другая же называет эту борьбу «навязыванием цензуры» и начинает оказывать давление.
От имени лиц, ответственных за инициативу «Stop Killing Games», выступил Мориц Кацнер, представитель в Европейском парламенте. Через сервис Reddit он анонсировал обновление веб-сайта, посвящённого проекту. Это должно повысить прозрачность деятельности и представить профили членов команды, а также лиц, поддерживающих акцию (среди них, например, евродепутат Тимо Вёлькен из S&D). Одновременно в официальном заявлении он обратил внимание на введение США запрета на въезд для граждан Европы, включая лиц, оказывающих юридическую и психологическую поддержку жертвам дискриминации и ненависти в интернете. Одним из них является Тьерри Бретон, бывший комиссар ЕС по внутреннему рынку, связанный с Законом о цифровых услугах (DSA).
Мы работаем над превращением законопроекта «Stop Killing Games» в законодательство, и само по себе это достаточно сложно без того, чтобы иностранное правительство пыталось запугать нас извне. Мы не можем позволить, чтобы нас оттеснили назад. Цифровой суверенитет не заканчивается там, где начинаются интересы американских компаний, и уж тем более не заканчивается там, где эти интересы превращаются в давление со стороны правительства, — говорится в заявлении Морица Кацнера.
Следует пояснить, что, по мнению многих, именно Бретон является архитектором закона, действия которого воспринимаются как ведущие к «иностранному давлению» и атаке на интересы американских компаний. Это касается, в частности, предполагаемой цензуры в социальных сетях (в 2024 году Бретон «напомнил» Илону Маску о юридических обязательствах сервиса X, что было расценено как попытка запугивания). Сам заинтересованный называет это, в свою очередь, «охотой на ведьм».
По мнению Кацнера, это также предупреждение для инициативы «Stop Killing Games» или предстоящего закона Digital Fairness Act. Последний фокусируется на обеспечении честного дизайна решений для пользователей и смещении акцента на права потребителей. Возможно, именно этого второго аспекта американские гиганты боятся больше всего.
Для «Stop Killing Games» цифровой суверенитет — это не цензура, а право граждан ЕС на владение работающими продуктами, за которые они заплатили, независимо от дипломатического давления. Стоит упомянуть, что не только правительство США сопротивляется предлагаемым изменениям. Великобритания рассматривает регулирование как избыточное, но работает над обеспечением потребителей чёткими информационными сообщениями от издателей игр.
ИИ: Конфликт вокруг «убийства» игр (прекращения поддержки онлайн-сервисов, делающего игры недоступными) вышел на геополитический уровень. В 2026 году борьба между защитой прав потребителей в ЕС и коммерческими интересами крупных технологических компаний, вероятно, станет ещё острее, особенно на фоне давления со стороны США.







0 комментариев